這展示了一個超級簡單的示例程序,它使用了ODE (Open Dynamics Engine)。在許多編程書籍中,打印“Hellow World”是第一個示例程序。對於物理仿真模擬編程來說,我認為自由落體模擬是最簡單的例子。 主要包含知識點:創建world,創建body。 創建世界和地面 ...
. Force and torque of a body dBodyGetForce and dBodyGetTorqueForce get force and torque on a body. dBodySetForce and dBodySetTorque set force and torque on the body. The coordinate system is the abso ...
2020-02-09 15:50 0 274 推薦指數:
這展示了一個超級簡單的示例程序,它使用了ODE (Open Dynamics Engine)。在許多編程書籍中,打印“Hellow World”是第一個示例程序。對於物理仿真模擬編程來說,我認為自由落體模擬是最簡單的例子。 主要包含知識點:創建world,創建body。 創建世界和地面 ...
ODE是一個用於模擬剛體動力學的開源高性能庫。它功能全面、穩定、成熟、獨立於平台,具有易於使用的C/C++ API。它具有先進的關節類型和集成的碰撞檢測與摩擦。ODE對於模擬虛擬現實環境中的車輛、物體和虛擬生物非常有用。它目前被用於許多電腦游戲、3D創作工具和仿真工具中。 Open ...
®版權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。 一.ODE介紹與平台搭建. 接觸到動力學仿真引擎, 是因為筆者的一款PLC仿真軟件需要3D仿真.我需要達到的效果是,以3D方式構建出工控行業中常見的元件,比如感應器,氣缸,機械手,拉帶.這些元件在場 ...
看到一篇介紹機器人仿真軟件的文章,轉載一下,漲見識。 原文出處:http://www.cnblogs.com/muxi/archive/2012/03/11/2390660.html 下面介紹幾款基於ODE的機器人仿真軟件: Gazebo: 用於移動機器人的仿真環境 ...
原創文章,來自“博客園,_阿龍clliu” http://www.cnblogs.com/clliu/,轉載請注明原文章出處。 在一些三維制圖軟件或仿真軟件里,都有運動副的概念,webots的節點里好像沒有,不要擔心,在物理插件里可以做到,不過要學習有關於ODE(開源動力學引擎 ...
當用戶編寫了自定義的S函數或者使用Simulink標准庫中的模塊搭建子系統后,可以通過封裝為其設計顯示外觀,追加參數對話框。 封裝是構建一個以對話框為接口的交互界面的過程,它將復雜的模塊邏輯關系隱藏起來,封裝之后僅提供給用戶GUI界面填寫參數。用戶僅需操作對話框即可實現自定義的功能。 11.1 ...
神經ODE的可研究的兩條思路:1.常微分改進2.時間連續 1.常微分改進。 《Augmented Neural ODEs Emilien》2019 在這項工作中,我們探討了采用這種連續極限的一些后果,以及與常規神經網絡相比可能產生的限制。特別是,我們證明了有一些簡單的函數類是神經節點無法 ...
參考視頻:【奧特學園】ROS機器人入門課程《ROS理論與實踐》零基礎教程_嗶哩嗶哩_bilibili 參考文檔:http://www.autolabor.com.cn/book/ROSTutoria ...