了詳盡的ORB-SLAM2配置教程,上手應該是比較容易的。本文將跟隨其github文檔中的配置教程,對OR ...
.what : Pangolin X : Unable to retrieve framebuffer options Aborted core d 注釋掉Pangolin src display device display x .cpp .ORB SLAM src System.cc: : : error: usleep was not declared in this scopeuslee ...
2020-02-04 13:54 0 1112 推薦指數:
了詳盡的ORB-SLAM2配置教程,上手應該是比較容易的。本文將跟隨其github文檔中的配置教程,對OR ...
1、error: ‘CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED’ was not declared in this scope 解決方法: 將CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED換 ...
一、ORB-SLAM簡介 最近開始入坑SLAM,經過簡單調研,各位大咖認為,目前最優秀的視覺SLAM系統是ORB-SLAM2,因此對ORB-SLAM2進行了學習。 ORB-SLAM2是2015年提出的支持單目、雙目、RGB-D相機三種工作模式的SLAM系統。整個系統基於ORB特征 ...
注:1. 對某些地方進行了更新(紅色標注),以方便進行配置。 2. ZED ROS Wrapper官方github已經更新,根據描述新的Wrapper可能已經不適用與Ros Indigo了,如果大家想參照這份博客進行安裝ZED ROS Wrapper,有可能會 ...
目錄 關於ORB-SLAM2 環境搭建 已有環境 創建環境 新建項目目錄 安裝Pangolin 安裝OpenCV 3.2 安裝Eigen DBoW2 and g2o ...
一、前面說了ORB-SLAM地圖的保存部分,繼續說地圖如何加載,因為加載部分相比保存要稍微復雜一些,所以要多說一點。 二、ORB-SLAM2地圖加載構成 首先同樣是在頭文件中聲明加載函數,包含地圖點和關鍵幀類的加載。 下面先是加載主函數Load的構成 ...
基於ORB-SLAM2的圖片識別,其功能是首先運行ORB-SLAM2,在運行過程中調起另一個線程進行圖像識別,識別成功后在圖片上渲染AR中的立方體模型。 識別過程主要基於ORB-SLAM2中的BoW算法,同樣使用DBoW2庫和ORB特征以及詞匯樹視覺詞典。其主要流程可以概括為:運行 ...
一、簡介 在ORB-SLAM2的System.h文件中,有這樣一句話:// TODO: Save/Load functions,讓讀者自己實現地圖的保存與加載功能。其實在應用過程中很多場合同樣需要先保存當前場景的地圖,然后下次啟動時直接進行跟蹤,這樣避免了初始化和建圖,減小相機跟蹤過程中 ...