1.依賴 依賴就是有聯系,有地方使用到它就是有依賴它,一個系統不可能完全避免依賴。如果你的一個類或者模塊在項目中沒有用到它,恭喜你,可以從項目中剔除它或者排除它了,因為沒有一個地方會依賴它。下面看一個簡單的示例 ...
大道至簡 我們在軟件工程中進行的架構設計 模塊實現 編碼等工作,很多時候說到底就是圍繞一件事進行:解耦。 三層架構,MVC,微服務,DDD.我們分析問題,抽象問題,然后划分邊界,划分層次。 也是為了讓我們的類 模塊 系統有更強的復用能力,提高生產效率。 這一次,我想深入了解和探討我曾經很迷糊,也沒有一直仔細了解的:依賴倒置 控制反轉 依賴注入 這些概念。 什么是依賴 例如,我們依賴日志服務寫日志: ...
2020-02-14 17:50 4 1191 推薦指數:
1.依賴 依賴就是有聯系,有地方使用到它就是有依賴它,一個系統不可能完全避免依賴。如果你的一個類或者模塊在項目中沒有用到它,恭喜你,可以從項目中剔除它或者排除它了,因為沒有一個地方會依賴它。下面看一個簡單的示例 ...
控制反轉(Inversion Of Controller)的一個著名的同義原則是由Robert C.Martin提出的依賴倒置原則(Dependency Inversion Principle),它的另一個昵稱是好萊塢原則(Hollywood Principle):不要找我們,讓我們來找 ...
記得大學開的有一門課是軟件工程,而且還是兩個學期,可能實踐的機會少有的理論可能也只是記住的,比如軟件設計的六大原則:單一原則、里氏替換原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、迪米特法則、開閉原則,但沒真正的理解明白為什么要這樣。現在畢業也3年多了,項目也接觸了幾個,還有一些開源的框架,記得在中軟給華為做 ...
看到一個對這個概念很好詮釋的帖子,特轉發過來供大家一起學習 轉載地址http://www.iteye.com/topic/692793 IoC——Inversion of Control 控制反轉 DI——Dependency Injection 依賴注入 ...
一、依賴倒置(Dependency Inversion Principle) 依賴倒置是面向對象設計領域的一種軟件設計原則。(其他的設計原則還有:單一職責原則、開放封閉原則、里式替換原則、接口分離原則,合稱SOLID) 話說設計原則有什么用呢? 設計原則是無數編程前輩總結下來的經驗,好似編程 ...
理解: 依賴倒置原則(DIP)主程序要依賴於抽象接口,不要依賴於具體實現。高層模塊不應該依賴底層模塊,兩個都應該以來抽象。抽象不應該依賴細節,細節應該依賴抽象。(具體看我上一篇貼子) 依賴倒置原則是六大設計原則中的一種,它的大致意思是所有模塊都應該依賴於抽象,而不是直接依賴於另一個模塊。依賴 ...
依賴倒置 啥是依賴倒置?依賴倒置是SOLID原則之一,詞的字面意思就是將依賴關系的倒置。 其實依賴倒置大家早就會了,這個實際上就是面向接口編程。舉個例子,現在電子產品更新換代快,可能沒過多久咱們就想換一台電腦玩玩。即使電腦的品牌不同,但我們還是可以正常使用,總不會換個牌子就不會 ...
通過這篇文章,你將了解到 控制反轉(IoC)是什么?「反轉」到底反轉了什么? Spring和IOC之間是什么關系? 依賴注入(DI)和依賴倒置原則(DIP)又是什么? IOC、DI和DIP有什么關系? 目錄 1. 控制反轉(IoC ...