原文:java基礎之----23種設計模式(克隆模式)

概述 克隆模式是一種比較簡單的設計模式,基本從字面意思就可以明白這種設計模式是干什么的,簡單來說就是造一個和原來一模一樣的對象,就叫克隆模式。克隆模式分為兩種,一種是淺度克隆,一種是深度克隆,至於這兩者之前的區別,看下面的代碼。 淺度克隆 實體類,沒有特別的作用,作為原型對象 其實就是克隆對象,原型是一個別名 中的一個引用類型的屬性 View Code 原型對象 克隆對象 View Code 解析 ...

2020-01-19 10:06 0 924 推薦指數:

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JAVA設計模式總結之23設計模式

上一篇總結了設計模式的六大原則《JAVA設計模式總結之六大設計原則》,這一篇,正式進入到介紹23設計模式的歸納總結。 一、什么是設計模式 ...

Sat Sep 30 05:57:00 CST 2017 10 193320
JAVA設計模式總結之23設計模式

一、設計模式的分類 總體來說設計模式分為三大類: 創建型模式,共五:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。 結構型模式,共七:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。 行為型模式,共十一種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式 ...

Fri Nov 09 17:51:00 CST 2018 0 12144
java 23設計模式教程

設計模式分類 創建型模式,共五:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。 結構型模式,共七:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。 行為型模式,共十一種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責任鏈模式、命令模式、備忘錄 ...

Sat Oct 21 18:45:00 CST 2017 0 1502
23設計模式 Java實現

23設計方法(Java實現) 每個設計模式已經實現 https://gitee.com/longzhiquan/design_patterns23 1. 創建模式 1.1 單例模式 (single) 定義:保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。 適用:當類只能有一個實例 ...

Fri Apr 03 06:09:00 CST 2020 0 621
23設計模式

報了一個mysql時區的問題 java.sql.SQLException: The serve ...

Fri May 24 04:36:00 CST 2019 2 389
23設計模式

目錄 創建型 1. Factory Method(工廠方法) 2. Abstract Factory(抽象工廠) 3. Builder(建造者) ...

Tue Oct 18 07:24:00 CST 2016 0 1397
23設計模式

1.單例模式(Singleton Pattern) 定義:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(確保某一個類只有一個實例,而且自行實例化並向整個系統提供這個實例 ...

Sat Jul 14 01:43:00 CST 2018 2 4692
 
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