如何得到一個對象所占內存大小? fmt.Println(unsafe.Sizeof(int64(0))) // "8" type SizeOfA struct { A int } unsafe.Sizeof(SizeOfA{0}) // 8 type ...
uintptr 和 unsafe普及 uintptr 在Go的源碼中uintptr的定義如下: 位模式:內存由字節組成.每個字節由 位bit組成,每個bit狀態只能是 或 .所謂位模式,就是變量所占用內存的所有bit的狀態的序列 指針大小:一個指針的大小是多少呢 在 位操作系統上,指針大小是 個字節,在 位操作系統上,指針的大小是 字節, 所以uintptr能夠容納任何指針的位模式,總的說uint ...
2020-01-17 13:52 0 312 推薦指數:
如何得到一個對象所占內存大小? fmt.Println(unsafe.Sizeof(int64(0))) // "8" type SizeOfA struct { A int } unsafe.Sizeof(SizeOfA{0}) // 8 type ...
接上一篇:C語言內存對齊詳解(1) VC對結構的存儲的特殊處理確實提高CPU存儲變量的速度,但是有時候也帶來了一些麻煩,我們也屏蔽掉變量默認的對齊方式,自己可以設定變量的對齊方式。VC 中提供了#pragma pack(n)來設定變量以n字節對齊方式。n字節對齊就是說變量存放的起始地址 ...
一、字節對齊基本概念 現代計算機中內存空間都是按照byte划分的,從理論上講似乎對任何類型的變量的訪問可以從任何地址開始,但實際情況是在訪問特定類型變量的時候經常在特定的內存地址訪問,這就需要各種類型數據按照一定的規則在空間上排列,而不是順序的一個接一個的排放,這就是對齊。 對齊的作用 ...
一、什么是字節對齊,為什么要對齊? 現代計算機中內存空間都是按照byte划分的,從理論上講似乎對任何類型的變量的訪問可以從任何地址開始,但實際情況是在訪問特定類型變量的時候經常在特定的內存地址訪問,這就需要各種類型數據按照一定的規則在空間上排列,而不是順序的一個接一個的排放,這就是對齊 ...
cpu要想從內存讀取數據,需要通過地址總線,把地址傳輸給內存,內存准備好數據,輸出到數據總線,交給cpu,如果地址總線只有8根,那這個地址就只有8位可以表示[0,255]256個地址,因為表示不了更多的地址,就用不了更大的內存,所以256就是8根地址總線最大的尋址空間,要使用更大的內存,就要 ...
問題引入 定義一個結構體的一般形式為: 例如有如下結構體: 那么一個這樣的結構體變量占多大內存呢?也就是 cout<<sizeof(Stu)<<endl; 會輸出什么? 在了解字節對齊方式之前想當然的會以為:sizeof(Stu ...
0x00簡介 首先要知道結構體的對齊規制 1.第一個成員在結構體變量偏移量為0的地址處 2.其他成員變量對齊到某個數字的整數倍的地址處 對齊數=編輯器默認的一個對齊數與該成員大小的較小值 vs中默認的值為8 gcc 沒有默認就是累加 3.結構體總大小為最大對齊數(每個成員變量都有一個 ...
1、什么是內存對齊 還是用一個例子帶出這個問題,看下面的小程序,理論上,32位系統下,int占4byte,char占一個byte,那么將它們放到一個結構體中應該占4+1=5byte;但是實際上,通過運行程序得到的結果是8 byte,這就是內存對齊所導致 ...