紋理貼圖器和動畫紋理貼圖器 介紹 從TouchGFX . . 開始 的Texture Mapper Animation Texture Mapper能夠繪制變換圖像的窗口小部件,即可以自由地縮放和旋轉圍繞調節原點。透視印象也可以通過應用虛擬相機來實現,其中透視量也可以調整。 本文將逐步介紹創建和配置Texture Mapper 的步驟Animation Texture Mapper。 此小部件僅在 ...
2020-01-16 18:43 0 783 推薦指數:
學習自: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/06%20Textures/ 先上一波效果圖: 實際上就是:畫了一個矩形 ...
OPENGL有一種不用綁定貼圖單元的方法,直接一次性加載到uniform buffer中。 這就是加載時候稍微用時間,之后 的效率大大高於glActiveTexture(GL_TEXTUREi)之 ...
Three.js學習筆記 本篇介紹紋理的使用。 紋理 我們可以在材質中加載紋理,在Material的map屬性中。 前面用到的THREE.ImageUtils.loadTexture 已經被 ...
5. 運行后,長按桌面空白處,在底部的桌面小部件列表中將自定義的部件拖到桌面 ...
Texture alpha 前兩篇分別學習了Vertex alpha和Material alpha,今天來研究一下Texture alpha,所謂Texture alpha就是使用Texture的alpha通道進行混合,這需要texture包含alpha通道。所以首先要為texture添加 ...
文章內一些內容引用自作者:Aimar_Johnny http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/75045358 導入png圖片,默認顯示如下 Texture Type 紋理類型 Alpha form Grayscal 依據灰度 ...
【Texture Format全解析】 What internal representation is used for the texture. This is a tradeoff between size and quality. 紋理的壓縮方式取決於大小和質量的平衡 ...