開發環境 Three.js是一個JavaScript庫,所以,你可以使用平時開發JavaScript應用的環境開發Three.js應用。如果你沒什么偏好的話,我會推薦Komodo IDE。 調試建議使用Chrome或者Firefox瀏覽器。如果你使用的是Firefox ...
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CSS3可以實現制作立方體,代碼簡單,只是涉及CSS3的一些變換、動畫以及過渡屬性,而且這些大家都見過,通過制作這個立方體可以讓大家更好見識到CSS3的厲害。 實現效果如下圖: 立方體是由六個面組成,分上下、左右和前后,考慮這些可以助我們更好的融入css3的代碼接下來就是要寫代碼 ...
輕松實現帶圖片旋轉立方體盒子 需要使用 transform,@keyframes, animation這三個重要的屬性 實現基本的布局,讓父盒子成為3D的舞台,讓父盒子X,Y軸各轉20deg方便我們觀察 利用transform ...
下面為通過CSS動畫實現的立方體旋轉,可以改變CSS代碼中關鍵幀定義(@keyframes)來改變立方體的旋轉方式 HTML部分: CSS部分: 以上代碼實現的效果如下: ...
drawLineBox(new THREE.Vector3(100, 50, 0), new THREE.Vector3(200, 100, 100)); function drawLineBo ...
通過對於HTML5的學習,實現一個具有透視效果的立方體盒子: 具體實現方法如下 我們需要先生成6個面,並添加樣式 由於transform變換后會回到原始狀態,因此必須添加3d變換效果 /*讓子元素保留3d變換效果*/ transform-style ...
————————————————版權聲明:本文為CSDN博主「一殿」的原創文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版權協議,轉載請附上原文出處鏈接及本聲明。原文鏈接:https://blo ...
編寫一個程序,該程序運行時可以用鼠標的一個按鍵調整立方體的方向,用另一個按鍵平移立方體,用第三個按鍵縮放立方體。 這是題目,我的程序不一定完全按照這個來。初學OpenGL,對那一堆坐標系表示十分混亂,慢慢看吧,有點頭緒了。 (一) 這個程序略長,顯得有點笨。手工實現了平移和放大 ...