RequireComponent的使用: 當你添加的一個用了RequireComponent組件的腳本,需要的組件將會自動被添加到game object(游戲物體)。這個可以有效的避免組裝錯誤。舉個例子一個腳本可能需要剛體總是被添加在相同的game object(游戲物體 ...
RequireComponent的使用: 當你添加的一個用了RequireComponent組件的腳本,需要的組件將會自動被添加到game object 游戲物體 。這個可以有效的避免組裝錯誤。舉個例子一個腳本可能需要剛體總是被添加在相同的game object 游戲物體 上。用RequireComponent屬性的話,這個過程將被自動完成,因此你可以永遠不會犯組裝錯誤。 用法:在新建的類前面加 ...
2020-01-16 11:05 0 871 推薦指數:
RequireComponent的使用: 當你添加的一個用了RequireComponent組件的腳本,需要的組件將會自動被添加到game object(游戲物體)。這個可以有效的避免組裝錯誤。舉個例子一個腳本可能需要剛體總是被添加在相同的game object(游戲物體 ...
typeof 是一個一元運算,放在一個運算數之前,運算數可以是任意類型。它返回值是一個字符串,該字符串說明運算數的類型。你 知道下面typeof運算的結果嗎? 看看你會幾個?如果看了以后,不是很明白的話,請看下面(明白的人就不用往下看了):typeof是一個一元運算符,它返回 ...
RequireComponent的使用: 當你添加的一個用了RequireComponent組件的腳本,需要的組件將會自動被添加到game object(游戲物體)。這個可以有效的避免組裝錯誤。舉個例子一個腳本可能需要剛體總是被添加在相同的game object(游戲物體 ...
(or bug?),The history of “typeof null” 在 javascript ...
昨天同事給我看了一道代碼題,是關於typeof的,感覺挺有意思的,在這里分享給大家,順便自己再對typeof總結總結。如有不對,請給予指出,共同進步。 代碼是這樣的: 那么,你說運行該代碼,chrome調試器會打印什么呢? 請看,效果圖 為什么會出 ...
使用typeof()或者typeof進行基本數據類型檢測( typeof(X)等於typeof X 返回的是數據類型) 數據類型有:基本數據類型,字符串(string),布爾值(true/false),未定義undefined,null(空值),數組(array),對象類型,函數 ...
typeof typeof 是一個一元運算,放在一個運算數之前,運算數可以是任意類型。 它返回值是一個字符串,該字符串說明運算數的類型。(typeof 運算符返回一個用來表示表達式的數據類型的字符串。 ) typeof其實就是判斷參數是什么類型的實例,就一個參數 typeof 一般只能返回 ...
typeof運算符介 紹:typeof 是一個一元運算,放在一個運算數之前,運算數可以是任意類型。它返回值是一個字符串,該字符串說明運算數的類型。你 知道下面typeof運算的結果嗎?typeof(1);typeof(NaN);typeof(Number.MIN_VALUE);typeof ...