原文:一維跳棋(BFS)

一維跳棋是一種在 N 的棋盤上玩的游戲。一共有N個棋子,其中N 個是黑的,N 個是白的。游戲開始前,N 個白棋子被放在一頭,N 個黑棋子被放在另一頭,中間的格子空着。 在這個游戲里有兩種移動方法是允許的:你可以把一個棋子移到與它相鄰的空格 你可以把一個棋子跳過一個 僅一個 與它不同色的棋子到達空格。 對於N 的情況,棋盤狀態依次為: 對應的空格所在的位置 從左數 為: 。 輸入格式 輸入僅一個整數 ...

2020-01-13 23:39 0 683 推薦指數:

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poj2251 三簡單BFS

D - (熱身)簡單寬搜回顧 Time Limit:1000MS Memory Limit:65536KB 64bit IO Format:%I64d & ...

Thu Jul 07 21:51:00 CST 2016 0 2090
跳棋算法

摘要:介紹了跳棋游戲的游戲功能及程序總體邏輯,在此基礎上深入探討了跳棋游戲中的查詢棋子可跳動位置、最佳路徑提示、電腦落子和玩家落子的算法,通過這些算法實現游戲按規則有序的進行。中國論文網 http://www.xzbu.com/8/view-3599881.htm  關鍵詞:游戲設計;跳棋游戲 ...

Tue Dec 27 07:25:00 CST 2016 0 2437
跳棋算法策略

棋子跳動算法該算法在ChessBoard.CanJumpTo函數中實現 找出一個棋子所有可走位置,並建成數據結構“圖”的形式這個算法有點象圖的廣度優先遍歷算法。文字說明如下:1.把當前棋子坐標加入 ...

Tue Dec 27 07:35:00 CST 2016 0 2245
BFS、雙向BFS和A*

BFS、雙向BFS和A* Table of Contents 1. BFS 2. 雙向BFS 3. A*算法 光說不練是無用的。我們從廣為人知的POJ 2243這道題談起:題目大意 ...

Sun Sep 13 16:18:00 CST 2015 3 1907
JAVA期末大作業 中國跳棋

  PS:這學期期末成績差不多出完了,接下來會陸續把這學期課程中的代碼陸續扔到這里來以便后人****,同時自己也留個紀念。   本學期選了java選修,期末大作業面向GitHub編程寫了個中國跳棋。代碼中還有寫小bug,不過懶得調了...   update:github      1.游戲 ...

Fri Feb 01 17:50:00 CST 2019 0 3371
BFS詳解

廣度優先搜索詳解 1. 也稱寬度優先搜索,顧名思義,就是將一棵樹一層一層往下搜。 算法首先搜索和s距離為k的所有頂點,然后再去搜索和S距離為k+l的其他頂點。BFS是一種完備策略,即只要問題有解,它就一定可以找到解。並且,廣度優先搜索找到的解,還一定是路徑最短的解 ...

Wed Jul 24 20:10:00 CST 2013 0 2880
BFS和隊列

  深度優先搜索(DFS)和廣度優先搜索(BFS)是基本的暴力技術,常用於解決圖、樹的遍歷問題。   首先考慮算法思路。以老鼠走迷宮為例:   (1):一只老鼠走迷宮。它在每個路口都選擇先走右邊,直到碰壁無法繼續前進,然后回退一步,這一次走左邊,接着繼續往下走。用這個辦法能走遍所有的路,而且不 ...

Sun Jan 19 05:29:00 CST 2020 0 305
特殊的bfs——01BFS

0-1BFS用來解決:邊權值為0或1,或者能夠轉化為這種邊權值的最短路問題,時間復雜度O( v點+e邊 )。 主要操作:用deque,從0邊擴展到的點push到隊首,反之則到隊尾。 模板題:SPOJ - KATHTHI 題意:起點走到終點,n×m的網格,每個位置有一個小寫字母,若s[x ...

Sun May 03 07:59:00 CST 2020 0 643
 
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