ES6快速入門 一、解構 1. 對象解構 默認值: 賦值給不同名字的變量: 2.數組解構 嵌套: 剩余項: 3.混合解構 混合使用數組和對象解構。 4. ...
數據結構:棧 簡介 棧 stack ,又稱堆棧,它是運算受限的線性表。 限制 棧 stack 的限制是僅允許在標的一端進行插入和刪除操作,不允許在其他任何位置進行添加 查找 刪除等操作。 采用該結構的特點 先進后出 即:存進去的元素,要在后它后面的元素依次取出后, 能取出該元素 。 棧的入口 出口的都是棧的頂端位置。 例如 子彈壓進彈夾先壓進去的子彈在下面,后壓進去的子弾在上面,當開槍時,先彈出上 ...
2020-01-13 20:29 0 388 推薦指數:
ES6快速入門 一、解構 1. 對象解構 默認值: 賦值給不同名字的變量: 2.數組解構 嵌套: 剩余項: 3.混合解構 混合使用數組和對象解構。 4. ...
模式匹配 使用用模式匹配實現斐波那契 元組tuple 元組可以保存不同類型的值,不能通過名稱獲取字段,而是使用位置下標來讀取對象;而且這個下標基於1,而不是基於0。 執行結果: ...
快排概念 快速排序(英語:Quicksort),又稱划分交換排序(partition-exchange sort),一種排序算法,最早由東尼·霍爾提出。在平均狀況下,排序個項目要(大O符號)次比較。在最壞狀況下則需要次比較,但這種狀況並不常見。事實上,快速排序通常明顯比其他算法更快 ...
數組數據結構 數組是最簡單的數據結構。 幾乎所有編程語言都原始支持數組。 數組存儲一系列同一種數據類型的值。雖然 javascript 中的數組能保存不同類型的值,但我們還是遵循最佳實踐,因為大多數語言都沒這個能力。 注:本篇文章不會介紹如何實現一個數組,更多的是有關數組的功能和特性,這對 ...
其他章節請看: 前端學習 數據結構與算法 快速入門 系列 遞歸 遞歸的概念 遞歸是一種解決問題的方法,它從解決問題的各個小部分開始,直到解決最初的大問題。 遞歸通常涉及調用函數本身,直接調用自身,亦或者間接調用自身,都是遞歸函數。就像這樣: 現在執行 fn1 ...
棧 棧(stack)又名堆棧,它是一種運算受限的線性表。限定僅在表尾進行插入和刪除操作的線性表。這一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底。向一個棧插入新元素又稱作進棧、入棧或壓棧,它是把新元 ...
棧 前面,我們學習了如何創建和使用計算機科學中最常用的數據結構——數組。 我們知道可以在數組的任意位置添加或刪除元素,但有時我們還需要一種能在添加和刪除元素時有更多控制的數據結構。有兩種類似數組的數據結構在添加和刪除時有更多控制,它們就是棧和隊列。 棧數據結構 棧是一種遵循后進先出 ...
其他章節請看: 前端學習 數據結構與算法 快速入門 系列 鏈表 鏈表數據結構 前面我們已經學習了數組數據結構,但是從數組頭部或中間插入元素,或者移除元素的成本比較高,因為需要移動元素。 就像這樣: 鏈表不同於數組,鏈表中的元素在內存中不是連續放置的,每個元素由一個存儲 ...