iOS設備給用戶視覺反饋其實都是通過QuartzCore框架來進行的,說白了,所有用戶最終看到的顯示界面都是圖層合成的結果,而圖層即是QuartzCore中的CALayer。 通常我們所說的視圖即UIView,並不是直接顯示在屏幕上,而是在創建視圖對象的時候視圖對象會自動創建一個層 ...
QuartzCore 說起QuartzCore不知道有多少小伙伴很容易和Quartz D CoreGraphics等混淆在一起傻傻分不清楚 所以在下面我們先把這幾個很容易混淆或者是分不清楚的框架稍加整理。 . Quartz D是CoreGraphics的一部分API的抽象,不是實際存在的.framework . CoreGraphics定義了顏色 位置 字體 路徑 圖片等UIKit的常見屬性。是 ...
2020-01-14 15:58 0 871 推薦指數:
iOS設備給用戶視覺反饋其實都是通過QuartzCore框架來進行的,說白了,所有用戶最終看到的顯示界面都是圖層合成的結果,而圖層即是QuartzCore中的CALayer。 通常我們所說的視圖即UIView,並不是直接顯示在屏幕上,而是在創建視圖對象的時候視圖對象會自動創建一個層 ...
/* rect(x,y,width,height); width, height正負代表了從原點的繪制方向,矩形的長寬都是取得絕對值 */ // ...
金田( github 示例源碼) 有時候需要在App內部打開一個網頁,例如為了展示公司官網,產品列表信息,Facebook,微博等。以前都是使用 UIWebView,iOS 8引入了WKWebView。但他們都存在各自的一些問題。 UIWebView: 始祖 ...
代碼地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11602.html 在之前的文章中,由於用到過UIBezierPath這個類,所以這里就對這個類進行簡單的記錄一 ...
一.內購了解 1.內購的概述 內購就是指,在APP內購買某些產品(還有另外的支付方式,比如微信,支付寶,Apple Pay等,這些一般通過集成第三方的SDK實現)。為什么要使用內購,蘋 ...
目錄 一、分為兩種 二、顯示數據步驟; 1、設置協議 2、實現三個方法 3、設置行高 4、常見屬性 ...
IOS 開發中經常會用CoreData,CoreData實際上使用的是SQLLite。今天開始看了看CoreData的基本使用,記錄一下學習過程與體會。 在CoreData中有幾個概念要清楚Model,Entity,,Attribute,Relationship。可以簡單的用關系數據庫 ...
一、單例介紹 單例:該類在程序運行期間有且僅有一個實例。 1.1 單例模式的要點 該類有且只有一個實例; 該類必須能夠自行創建這個實例; 該類必須能夠自行向整個系統提供這個實例。 ...