WPF自動定義控件一般有三種方式: 第一種是建立一個UserControl,這是最簡單的方式,也是比較常用的方式。在這種方式中,可以直接使用VS的設計器進行UI的設計,並且可以直接添加事件處理函數,還可以為它設計對應的ViewMode。與一般的Window的設計沒什么區別。 第二種是繼承 ...
在WPF中需要自定義控件,首要要選擇需要繼承的基類 FrameworkElement 這是常用的最低級的基類。通常,只有當希望重寫OnRender 方法並使用DrawingContext從頭繪制內容時,才會繼承該類。 Control 當從頭開始創建控件時,這是最常用的起點。該類是所有用戶交互小組件的基類。Control類添加了用於設置背景 前景 字體和內容對齊方式的屬性。控件類還為自身設置了Tab ...
2020-01-13 10:11 0 1072 推薦指數:
WPF自動定義控件一般有三種方式: 第一種是建立一個UserControl,這是最簡單的方式,也是比較常用的方式。在這種方式中,可以直接使用VS的設計器進行UI的設計,並且可以直接添加事件處理函數,還可以為它設計對應的ViewMode。與一般的Window的設計沒什么區別。 第二種是繼承 ...
開發項目時,按照美工的設計其外邊框(包括最大化,最小化,關閉等按鈕)自然不同於 Window 自身的,但窗口的外邊框及窗口移動、最小化等標題欄操作基本都是一樣的。所以通過查看資料,可按如下方法創建繼承自 Window 基類的自定義窗口基類。 一、窗口基類的創建 添加一個名為 ...
主要有3個步驟: 1. 首先創建一個自定義的控件,該控件繼承 TextBox namespace EzIntePark.Presentation.Common { /// <summary> /// 數字框,繼承文本框,僅限數字輸入,擴展 Value ...
和之前一樣,先來看看效果: 這個TextBox可設置水印,可設置必填和正則表達式驗證。 驗證?沒錯,就是驗證! 就是在輸入完成后,控件一旦失去焦點就會自動驗證!會根據我開放出來的“是否可以為空”屬性進行驗證,一旦為空,則控件變為警告樣式。 但這還不是最特別 ...
因為有時候需要定制化的控件,需要多個控件的組合及復雜功能的集成,這樣可以考慮自定義用戶控件。下面分享一個簡單的數值增減功能的自定義控件作為說明。 效果圖如下: 1、創建自定義用戶控件(添加->新建項->用戶控件) 2、編寫XAML UI ...
接觸WPF也有兩個多月了,有了一定的理論基礎和項目經驗,現在打算寫一個系列,做出來一個WPF的控件庫。一方面可以加強自己的水平,另一方面可以給正在學習WPF的同行一個參考。本人水平有限,難免有一些錯誤,望各位指出! 先上圖看看各種效果: 這個Button是我繼承系統Button ...
一、ImageButton 1、繼承ImageButtonButton,添加依賴屬性 View Code 2、Themes文件夾定義樣式 View Code 3、使用時候記得App.xaml中導入樣式 ...
如果只是使用現有的WPF控件的話,是很難滿足當前社會多復雜的業務。所以用戶自己訂制一系列控件也是一種不可避免的情勢。WPF在控制方面分為倆種:用戶控件和自定義控件。相信看過前面章節的就明白他們倆者之間的差別。理解用戶控件並不難——把現有的控件組合在一起形成的控件。而在筆者看來自定義控件才是WPF最 ...