原文:golang用通道實現信號量,控制並發個數

func main var wg sync.WaitGroup sem : make chan struct , 最多允許 個並發同時執行 taskNum : for i : i lt taskNum i wg.Add go func id int defer wg.Done sem lt struct 獲取信號 defer func lt sem 釋放信號 do something for t ...

2020-01-12 23:09 0 717 推薦指數:

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並發控制-信號量(Semaphore)

信號量用來控制有限資源的方法,舉例:假如信號量為3,則同時只有3個線程共享。 概述   信號量用來控制系統耗時資源的訪問,一般我們初始設置了一個公平的信號量,線程在使用時需要申請,用完之后需要釋放。 使用流程   信號量Semaphore的使用流程如下:   一般設置公平的信號量 ...

Sun Apr 26 03:03:00 CST 2020 0 648
java實現信號量

,這里介紹的信號量實現是基於java語言機制,用於實現多線程間的同步操作,所以對S,P(S),V(S)等概念 ...

Fri Jan 13 12:44:00 CST 2012 0 7191
java並發編程學習:用 Semaphore (信號量控制並發資源

並發編程這方面以前關注得比較少,惡補一下,推薦一個好的網站:並發編程網 - ifeve.com,上面全是各種大牛原創或編譯的並發編程文章。 今天先來學習Semaphore(信號量),字面上看,根本不知道這東西是干啥的,借用 並發工具類(三)控制並發線程數的Semaphore一文中的交通紅綠信號 ...

Sun Sep 27 06:09:00 CST 2015 0 1778
信號量Semaphore實現原理

  Semaphore用於管理信號量,在並發編程中,可以控制返訪問同步代碼的線程數量。Semaphore在實例化時傳入一個int值,也就是指明信號數量。主要方法有兩個:acquire()和release()。acquire()用於請求信號,每調用一次,信號量便少一個。release()用於釋放信號 ...

Wed Feb 20 05:54:00 CST 2019 0 1932
c++11信號量實現

c++11中有 mutex (互斥),有 condition_variable (條件變量),並沒有 semaphore (信號量)。信號量,操作系統中一般都有提,后來 google 說可以使用 mutex+condition_variable 實現一個,后來寫來寫去,都死鎖 ...

Thu Aug 04 23:22:00 CST 2016 0 3135
C++實現信號量

背景 實現 代碼 條件變量與鎖 條件變量定時等待的坑 Linux + g++7.5 WIndows + VS2017 坑的處理 toc 背景 信號量與條件變量差異對比 信號量存在一個計數,可以反映出當前阻塞在wait上的線程數(值小於 ...

Wed Jul 07 06:45:00 CST 2021 0 176
信號量:整型、記錄型信號量以及利用信號量實現進程互斥和前驅關系

信號量機構是一種功能較強的機制,可用來解決互斥與同步的問題,它只能被兩個標准的原語wait(S)和signal(S)來訪問,也可以記為“P操作”和“V操作”。原語是指完成某種功能且不被分割不被中斷執行的操作序列,通常可由硬件來實現完成不被分割執行特性的功能。如前述的“Test-and-Set ...

Thu Apr 28 01:22:00 CST 2016 0 6502
 
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