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動態數組與鏈表 動態數組的大小不定,內存連續的,可以根據自己的需要,增加或刪除元素。知道第一個元素的,那么就可以知道第二個元素,通過下標訪問。如果中間插入一個元素,那么中間后面的元素的下標全部都要改變。 使用前記得引如 include lt vector gt 鏈表是一個一個結點在內存中離散的分布。各個結點之間通過元素內部的指針實現的。要查找中間某個元素,必須從第一個元素開始一部一步遍歷 ,使用之 ...
2020-01-12 19:44 0 238 推薦指數:
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1.變長一維數組 這里說的變長數組是指在編譯時不能確定數組長度,程序在運行時需要動態分配內存空間的數組。實現變長數組最簡單的是變長一維數組,你可以這樣做: 1: //文件名: array01.cpp 2: #include<iostream> ...
C++線程中經常會用到數組,在《C++程序設計第2版--譚浩強》中,還明確指出,定義數組時長度必須用常量表達式。 不過,這兩天由於在開發一個C++工具,忽然發現,C++定義一維數組時,也可以用變量來定義長度了。 部分開發代碼,最后一行正常運行。 不過用的較多的還是動態數組 ...
1.變長一維數組 這里說的變長數組是指在編譯時不能確定數組長度,程序在運行時需要動態分配內存空間的數組。實現變長數組最簡單的是變長一維數組,你可以這樣做: 1: //文件名: array01.cpp 2: #include< ...
我們所說的鏈表是一個動態的儲存結構,鏈表中的元素稱為節點,一般是一個結構體,包含若干個數據(各種類型)和一個指針(僅對與單向鏈表)。 每個節點中的指針指向下一個節點的地址,“Head”表示頭指針,表示鏈表的開始,用來指向第一個節點,而最后一個節點的指針為NULL,表示鏈表的結束。 下面 ...
1、歸並排序(Merge Sort) 歸並排序的性能不受輸入數據的影響,始終都是O(n log n)的時間復雜度。代價是需要額外的內存空間。 歸並排序是建立在歸並操作上的一種有效的排序算法。該算法 ...
在c++中,有的時候會遇到變長的數組(不管是一維的還是二維的),這個時候就需要用到動態數組了,並且要用new和delete兩個操作符,這倆操作符一般成對使用。 先說一維的動態數組吧,直接上代碼 用完了以后,在14行釋放掉了這個動態數組,而不是釋放的指針p(以便接下來還能 ...
計算首行兩數相加 #include <iostream>11 #include <vector> using namespace std; int main() { ...