原文:游戲開發熱更新流程——打包篇

這篇總結主要是總結下資源的熱更新 前段時間閑來無事,狂擼了下項目的熱更新代碼,寫個筆記總結下吧 打包其實比較簡單,主要是項目結構的設計和文件目錄的處理比較麻煩。 先設計一個文件結構 ABResource 所有資源打包的主目錄 這些目錄是資源的大類 UI 圖集,圖片icon資源等 Module Module Module Animation 動畫 animator等資源 Module Module ...

2020-01-11 17:01 0 743 推薦指數:

查看詳情

關於git pull機制和游戲開發熱更新思考

前言 今天由於網速很慢,在git pull更新時我觀看了git pull的日志,讓我聯想到和我現在從事的游戲開發中的熱更熱有一定的相似性,把思緒記錄下來。 ​ git pull 日志 使用tortoisegit更新本地倉庫時打印的日志如下: ​ git pull 日志分析 這段 ...

Tue Mar 17 05:11:00 CST 2020 0 674
springboot開發熱部署

一、使用spring提供的devtools(無需重啟應用) Spring Boot提供了一個名為spring-boot-devtools的模塊來使應用支持熱部署,提高開發者的開發效率,無需手動重啟Spring Boot應用,修改之后可以實時生效,需要pom文件中添加以下的配置 ...

Thu Aug 22 21:22:00 CST 2019 0 398
kbone開發熱更新后小程序刷新到首頁問題

使用 kbone 開發小程序,默認會有熱更新,且熱更新自動刷新后去了首頁,雖然目前 微信開發者工具有“添加編譯模式”的功能,但是每次熱更新后還是跳轉到了首頁。 那么為什么微信開發者工具的這個“添加編譯模式”的功能沒用呢? 主要原因是,我們小程序里面添加的目錄是 kbone 運行 ...

Tue Mar 17 00:40:00 CST 2020 0 661
IntelliJ IDEA中web開發熱部署

在Visual Studio中開發時我們很習慣在編輯完頁面文件后就可以立即刷新頁面進行查看,但是使用IntelliJ IDEA配合Tomcat時發現編輯完頁面后頁面並不會更新,這里我找到一些辦法通過設置達到相似的效果。 首先在項目中需要有配置Artifacts,在Project ...

Wed Jan 23 02:38:00 CST 2019 0 1740
vue-本地開發熱部署編譯緩慢

特么的在公司又要做后端,又要做前端。特別前端這種修改一下樣式,需要實時更新到界面看一下,每次修改幾行代碼,編譯都要快3分鍾了。誰受的了? 看了一下大神的文章: https://blog.csdn.net/Ruffaim/article/details/95189361 ...

Thu Sep 03 00:14:00 CST 2020 0 1062
[游戲開發]Python打表工具系列 [第二] [工程啟動]打表流程描述

第二文章是對流程的概述,從第三文章開始編輯打表的具體細節策划配表習慣使用excel,我們打表目標也是xlsm和xlsx文件 開始打表前需要確認好打表工具目錄在哪,可以在所有Excel配表同層級的文件夾內新建個文件夾命名TableCreater TableCreater里有幾個目錄要區 ...

Fri May 28 18:38:00 CST 2021 0 180
pygame開發游戲的主要流程

轉載注明鏈接:https://www.cnblogs.com/liquancai/p/13227839.html pygame開發游戲的主要流程 pygame開發游戲的基礎是創建游戲窗口,核心是處理事件、更新游戲狀態和在屏幕上繪制圖形。游戲狀態可以理解為程序中所有變量值的列表。在有些游戲 ...

Fri Jul 03 07:27:00 CST 2020 0 573
js如何開發游戲(聊天

  公司最近有這方面的需求,期望我們能搞出點有趣的小游戲來幫助公司進行推廣,公司沒有專門做游戲開發的員工,很不幸這件事情掉到了前端頭上。   我記得我以前在學習的時候曾經見過一些厲害的前端工程師編寫過一些網頁游戲,比如坦克大戰,馬里奧,這些曾經經典的游戲被他們用js重新編寫,可以在網頁上直接 ...

Thu Jul 30 22:12:00 CST 2015 0 7602
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM