原文:C# 數獨求解算法

前言 數獨是一種有趣的智力游戲,但是部分高難度數獨在求解過程中經常出現大量單元格有多個候選數字可以填入,不得不嘗試填寫某個數字然后繼續推導的方法。不幸的是這種方法經常出現填到一半才發現有單元格無數可填,說明之前就有單元格填錯了把后面的路堵死了。這時就需要悔步,之前的單元格換個數重新試。然而更坑的是究竟要悔多少步呢 不知道。要換數字的時候該換哪個呢 也不知道。手算時就需要大量草稿紙記錄填寫情況,不然 ...

2020-01-10 12:05 3 1538 推薦指數:

查看詳情

C# 24點游戲求解算法(修訂1)

的邏輯一直理不清楚,不知道這個算法應該怎么寫。 下午坐在電腦前面想的時候,不知道為啥,像是突然開竅了。 ...

Fri Jun 18 23:29:00 CST 2021 0 233
基於AStar算法的紙牌接龍求解工具(C#實現)

一、游戲規則介紹   紙牌接龍是一個很經典的游戲了,相信很多人小時候都玩過。 規則如下: 1,一共52張牌,初始牌堆是1~7張,只有最下面一張是翻開的,下面的牌挪走之后上一張翻開。 2,右 ...

Wed Feb 09 01:07:00 CST 2022 0 680
關於產生不重復隨機算法 C#

我們不得不承認這樣一個事實:那就是盡管在高級程序語言設計中包含了類似於Random產生隨機之類的方法,但是它產生的隨機並不能滿足我們日常所有需要,因為它可能重復——設想一下,電子化抽取試題的原理就是根據預定產生的題目數量產生果敢若干個對應的隨機,然后將匹配的試題抽取、排序並打印在試卷 ...

Thu Nov 20 01:51:00 CST 2014 0 4146
相加(C#數據結構和算法練習)

相加 給出兩個 非空 的鏈表用來表示兩個非負的整數。其中,它們各自的位數是按照 逆序 的方式存儲的,並且它們的每個節點只能存儲 一位 數字。 如果,我們將這兩個數相加起來,則會返回一個新的鏈表來表示它們的和。 您可以假設除了數字 0 之外,這兩個數都不會以 0 開頭。 示例: 輸入 ...

Mon Oct 14 04:24:00 CST 2019 0 525
漢諾塔算法求解最佳步

寫的不好,但是請尊重版權,轉載請注明出處: http://www.cnblogs.com/xiaovw/ 何為漢諾塔?   答:漢諾塔是根據一個傳說形成的一個問題。漢諾塔(又稱河內塔)問題是 ...

Wed Aug 23 04:00:00 CST 2017 0 3607
獨計算(C#

計算零到多個可能的獨結果,並打印到Console中。 調用方法 MainController mc = new MainController(); mc.Do();    輸入 獨數據 類型為int[,],-1表示空。 通過Sudu.Setup()方法設置 ...

Thu Dec 27 05:42:00 CST 2018 0 731
獨游戲的求解過程

  獨游戲是一個9x9的網格,每個格子是1-9中的任意一個,游戲開始時,部分格子是填好數字的,游戲 ...

Sun May 31 06:18:00 CST 2015 8 767
C# 獨游戲(一)——構造獨矩陣

  其實一直都很想寫個數獨的游戲,最近剛好看了《編程之美》,得到了一些啟發。   好,這時第一節,構造獨矩陣。主要用到深度搜索算法,先往下一個格子填數字(依次填入1~9),在9*9表格的行中檢驗數字有沒有出現過,在9*9表格的列中檢驗數字有沒有出現過,最后在3*3的表格中檢驗數字是否出現 ...

Wed May 09 02:54:00 CST 2012 2 4712
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM