Irradiance Environment Map基本原理 Irradiance Environment Map(也叫Irradiance Map或Diffuse Environment Map),屬於Image Based Lighting技術中的一種 ...
作者:i dovelemon 日期: 主題:Rendering Equation,Irradiance Environment Map,Spherical Harmonic ChangeLog : 添加 Light Probe Blend 相關描述 引言 在實時圖形渲染中,Global Illumination 是聖杯級的效果。為了實現這個效果,前輩們開發了很多的技術。但是這些技術大都只能用於靜 ...
2020-01-05 14:37 0 1198 推薦指數:
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作者:i_dovelemon 日期:2020-04-25 主題:Perlin Noise, Curl Noise, Finite Difference Method 引言 ...
作者:i_dovelemon 日期:2020-06-23 主題:Screen Space Planar Reflection, Compute Shader 引言 前段時間 ...
Normal map : Normal map (法線貼圖) 它的作用是模擬出高模上的一些細節紋理,特別是將高模上的圓滑和粗糙度投射到低模上,讓低模也有高模的效果。 因為高模的面數非常多,導入引擎后電腦是跑不動的,所以用低模加上法線貼圖就能很好的解決這個問題。 上圖是沒有用 Normal ...
Wami 地圖項目把 OSM 數據分享給所有的人,很容易使用。他們利用 MongoDB 的潛力進行大數據管理來實現從 OSM 數據來源搜索相關的數據。它們的 API 使人們有可能檢索不同格式的 P ...
簡介 最近一階段重溫了一些關於游戲人工智能方面的書籍。 加強了對influence map的認知。想要親自動手實現一下。 正如文章標題所示,這篇文章講的是:如何將influence map的機制融入到當前較火的unity尋路插件A* pathfinding project里。 先科普一下 ...
Albedo與Diffuse(Coefficient) 在游戲開發過程中,Albedo和Diffuse這兩個概念常常被混用,其實他們是不一樣的兩個概念。 Albedo的定義 指的是從一個表面反射出能量與入射能量的比例,它的值在0-1之間。 Diffuse(Coefficient)的定義 ...
錯誤原因 環境變量未設置 解決方法 添加對應的環境變量 Cannot run compiler'g++' 打開軟件Everything,搜索 g++.exe 復制此路徑 ...