今天小穎把之前保存的js特效視頻看了一遍,跟着視頻敲了敲嘻嘻,用原生js實現一個炫酷的登錄頁面。怎么個炫酷法呢,看看下面的圖片大家就知道啦。 效果圖: 不過在看代碼之前呢,大家先和小穎看看css中的opacity、transition、box-shadow這三個屬性 ...
年末開了Java實訓大作業 想了好幾天決定選擇馬里奧小游戲 發現即使做出來但是跳躍功能是很 笨拙 的,和我們玩的游戲不一樣,沒有跳躍速度的快慢什么的,后來才知道這個叫做游戲里面重力的模擬。 組隊做系統當然也有一分收獲,但我覺得要做就做一個能讓自己收獲更大的,所以做游戲 發現重力模擬和碰撞檢測都有很深的學問和算法在里面 那么先研究一下重力模擬 我要先采集一下大概的信息哈 重力系統涉及到的一些常見問題 ...
2019-12-28 15:50 0 755 推薦指數:
今天小穎把之前保存的js特效視頻看了一遍,跟着視頻敲了敲嘻嘻,用原生js實現一個炫酷的登錄頁面。怎么個炫酷法呢,看看下面的圖片大家就知道啦。 效果圖: 不過在看代碼之前呢,大家先和小穎看看css中的opacity、transition、box-shadow這三個屬性 ...
效果演示: Processing 代碼: ...
我發現lakka的支持的游戲平台特別多,包括國產的OrangePI,真是太棒了。我們可以用這個來打造一個全功能模擬器平台。(刪除線部分為Orange PI 測試成功內容,但在樹莓派上無需那些操作) 訪問網址http://www.lakka.tv/,根據提示一步一步獲取IMG文件,這個不用說 ...
看web看多了,想寫寫頁游的外掛,其實原理是一樣的,就是端口不一樣協議字段你不知道,而這也提高了點技術門檻,看我們來一點一點突破這些門檻,這次我們來用python發包模擬flash的客戶端登陸。 以熱血三國2為例,熱血三國2是一款balabalaba自己查去吧的游戲。 step1 ...
本次嘗試,模擬了一個小人物在場景中行走,使用簡單模型建立了森林,圖片紋理模擬草地,加載3D模型呈現人物,使用按鍵asdw模擬人物的行走,行走和站立時人物的切換等。 主要用到點:3D模型的加載,模型的動畫(行走與站立)之間的切換。 不足之處:沒有檢測碰撞與邊界。 需要注意的是,代碼需要運行 ...
Android 手機模擬游戲手柄(USB,C#,winio) 使用的知識點:Android服務器通過USB連接PC端,winio發送鍵盤消息,Socket編程,線程,Android多點觸控 先說下思路,首先在Android端開啟服務器程序,然后在PC端開啟一個服務器程序模擬發送鍵盤信息(C# ...
用IDLE自帶的tkinter寫的小球游戲, 參考教材《教孩子學編程》作者Jason R.Briggs ...
『 游戲玩法 』 通過手機陀螺儀,調整手機,讓球從上一層的間隔中落到下一層,樓層會不斷上漲,如果球碰到上方或者下方的火焰,游戲結束。 『 游戲預覽 』 『 開發工具 』 1. CocosCreator 2.1.2 2. VisualStudio Code ...