FPGA設計中,最重要的設計思想就是狀態機的設計思想!狀態機的本質就是對具有邏輯順序和時序規律的事件的一種描述方法,它有三個要素:狀態、輸入、輸出:狀態也叫做狀態變量(比如可以用電機的不同轉速作為狀態),輸出指在某一個狀態的特定輸出,輸入指狀態機中進入每個狀態的條件。根據狀態機的輸出是否和輸入 ...
FPGA越往底層走,越發現很多問題只是知其然,而不知其所以然。狀態機編碼原則就是其中之一。我們在實際開發中,只記住了建議使用獨熱碼 one hot 作為狀態編碼,至於為什么 大概也就記得不容易跑飛 ,可能早就忘了。 以經典的案例來說明其中的一些問題: 序列檢測,每檢測到一組 ,然后輸出一個高電平。 狀態轉移圖如下圖所示: 狀態機的Verilog代碼如下: 上面代碼中,定義了格雷碼 獨熱碼以及二進制 ...
2019-12-25 10:51 0 1460 推薦指數:
FPGA設計中,最重要的設計思想就是狀態機的設計思想!狀態機的本質就是對具有邏輯順序和時序規律的事件的一種描述方法,它有三個要素:狀態、輸入、輸出:狀態也叫做狀態變量(比如可以用電機的不同轉速作為狀態),輸出指在某一個狀態的特定輸出,輸入指狀態機中進入每個狀態的條件。根據狀態機的輸出是否和輸入 ...
此為轉載的一篇比較不錯的關於狀態機的總結,分享給大家 原地址: http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f0eeb330101djzu.html PART1 1、好的狀態機標准 好的狀態機的標准很多,最重要的幾個方面如下: 第 一,狀態機要安全,是指FSM不會進入 ...
)。 2. 設計要求 采用狀態機設計一個“1010110”序列檢測器,其功能是檢測到一個7 ...
實現功能:檢測出串行輸入數據4位Data二進制序列0101,當檢測到該序列的時候,out=1,否則out=0 (1)給出狀態編碼,畫出狀態圖 (2)門電路實現 (3)verilog實現 首先規定Q3Q2Q1為剛輸入的三位數,接下來要輸入的數是A,Z為輸入A以后的狀態機的輸出結果,則可以畫出 ...
產生毛刺(Glith)的現象,所以我們通常使用的是Moore型狀態機。 狀態機的編碼,二進制編碼(B ...
前言:狀態機大法好,狀態機幾乎可以實現一切時序邏輯電路。 有限狀態機(Finite State Machine, FSM),根據狀態機的輸出是否與輸入有關,可分為Moore型狀態機和Mealy型狀態機。Moore型狀態機輸出僅僅與現態有關和Mealy型狀態機不僅與現態有關,也與輸入有關 ...
(1)狀態機跑飛的原因 兩種可能:1)狀態機的輸入信號與本地時鍾不同步,出現了冒險競爭現象,造成狀態機死鎖。 2)狀態機綜合后沒有生成一旦進入非有效狀態便立即復位,然后進入某個有效狀態的電路。解決辦法:1)把外部引入的異步輸入信號,做同步處理,作為本狀態機的輸入。 2)用綜合指令或者約束,強行 ...
前言 項目中經常需要進行時序圖、狀態機跳轉、流程圖等的繪制,使用visio繪制相對美觀。 但visio中並沒有現成的模具,所以手動繪制了一些,一勞永逸,避免重復勞動。 流程 Q:模具是什么? 子圖形的集合,方便下次使用。 Q:如何繪制模具? Q:如何使用模具 ...