go語言實現棧和隊列 2021年4月6日22:42 go語言實現棧和隊列主要用到append 和切片(用內置數組類型進行操作)設數組var s []int入棧:s=s.append(s,x) //x為添加的數據的類型出棧:s=s[:len(s)-1] 設數組var q []int入隊:q ...
隊列 queue 是只允許在一端進行插入操作,而在另一端進行刪除操作的線性表。 隊列是一種先進先出的t First In First Out 的線性表,簡稱FIFO。允許插入的一端為隊尾,允許刪除的一端為隊頭。隊列不允許在中間部位進行操作 假設隊列是q a ,a , ,an ,那么a 就是隊頭元素,而an是隊尾元素。這樣我們就可以刪除時,總是從a 開始,而插入時,總是在隊列最后。這也比較符合我們 ...
2019-12-24 00:06 0 2686 推薦指數:
go語言實現棧和隊列 2021年4月6日22:42 go語言實現棧和隊列主要用到append 和切片(用內置數組類型進行操作)設數組var s []int入棧:s=s.append(s,x) //x為添加的數據的類型出棧:s=s[:len(s)-1] 設數組var q []int入隊:q ...
1. 背景 go代碼中要實現異步很簡單,go funcName()。 但是進程需要控制協程數量在合理范圍內,對應大批量任務可以使用“協程池 + 無鎖隊列”實現。 2. golang無鎖隊列實現思路 Channel是Go中的一個核心類型,你可以把它看成一個管道,通過它並發核心單元就可以 ...
對於C語言的隊列來說,也有順序存儲和鏈表存儲兩種方式。 順序存儲容量固定,鏈表存儲隨時分配釋放更加靈活。 下面是鏈表實現的隊列初始化、入隊、出隊函數實現: #include<stdio.h> #include <malloc.h> #include < ...
C語言實現隊列在實際開發中經常會遇到,但是網上的寫的都比較復雜,在這里寫一個實現隊列的方式,記錄下來,以便自己日后查看,也為別人提供參考。 外國有一句話叫1張圖抵得上10句話,我這里主要畫圖解釋,通俗易懂,整個的實現邏輯是: 隊列一定有頭指針和尾指針,第一個節點時頭指針和尾指針指向同一個節點 ...
在使用Go進行多線程開發時,通常通過給隊列加鎖的方式避免並發讀寫帶來的數據丟失或重復讀取等問題,但在高並發條件下,加鎖帶來的性能降低也是必然的,因此希望通過實現lock-free queue 的算法實現無鎖隊列,提高程序性能。 通過lock-free queue ,實現無鎖隊列,進而提升Go ...
GO語言heap剖析 本節內容 heap使用 heap提供的方法 heap源碼剖析 利用heap實現優先級隊列 1. heap使用 在go語言的標准庫container中,實現了三中數據類型:heap,list,ring,list在前面一篇文章中已經寫了,現在 ...
1. RabbitMQ是什么? MQ 是什么?隊列是什么,MQ 我們可以理解為消息隊列,隊列我們可以理解為管道。以管道的方式做消息傳遞。 生活場景: 1.其實我們在雙11的時候,當我們凌晨大量的秒殺和搶購商品,然后去結算的時候,就會發現,界面會提醒我們,讓我們稍等 ...
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