原文:基於C#WPF框架——動畫

WPF提供了一個更高級的模型,通過該模型可以只關注動畫的定義,而不必考慮它們的渲染方式。這個模型基於依賴項屬性基礎架構。本質上,WPF動畫只不過是在一段時間間隔內修染方式。這個模型基於依賴項屬性基礎架構。本質上,WPF動畫只不過是在一段時間間隔內修改依賴項屬性值的一種方式。 盡管目前WPF可為動畫使用三種方法 線性插值 關鍵幀以及路徑 ,但完全也可以創建更多的使用完全不同的方式來修改值的動畫類.唯 ...

2019-12-22 15:53 1 850 推薦指數:

查看詳情

C#WPF中Prism的頁面傳參-------(個人筆記)

1:當打開頁面的時候 希望能傳參給 第二個窗口 2 :切換頁面前 有可能對 1窗口進行改變 需要 2窗口也進行對應的改變 在切換切面的時候進行特定邏輯 1:需要在 兩個切換按鈕的那個 ViewMod ...

Wed Apr 13 16:34:00 CST 2022 1 1049
C#WPF中Prism的區域化與模塊化----------個人筆記

如果需要 登錄窗口 之后返回什么樣的值的 那就不能使用 事件總線(事件聚合器) 要在App.Xaml.cs 窗口 寫一個 初始化窗口的地方 先進行初始化 登錄窗口 之后根據返回的狀態進行主窗口的加載 ...

Wed Apr 13 16:34:00 CST 2022 0 668
C# WPF 時鍾動畫(1/2)

微信公眾號:Dotnet9,網站:Dotnet9,問題或建議:請網站留言, 如果對您有所幫助:歡迎贊賞。 C# WPF 時鍾動畫(1/2) 內容目錄 實現效果 業務場景 編碼實現 本文參考 源碼下載 1.實現效果 目前只實現了秒針動畫,下篇文章實現完整 ...

Wed Jan 08 21:30:00 CST 2020 0 221
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM