直播模型與架構圖 一個通用的直播模型一般包括三個模塊:主播方、服務器端和播放端。 錄制->編碼->網絡傳輸->解碼->播放 首先是主播方,它是產生視頻流的源頭,由一系列流程組成:第一,通過一定的設備來 采集數據;第二,將采集的這些視頻進行一系列的處理,比如水 ...
視頻直播流程 視頻直播的流程可以分為如下幾步:采集 gt 處理 gt 編碼和封裝 gt 推流到服務器 gt 服務器流分發 gt 播放器流播放 .采集 采集是整個視頻推流過程中的第一個環節,它從系統的采集設備中獲取原始視頻數據,將其輸出到下一個環節。視頻的采集涉及兩方面數據的采集:音頻采集和圖像采集,它們分別對應兩種完全不同的輸入源和數據格式。 音頻采集音頻數據既能與圖像結合組合成視頻數據,也能以純 ...
2019-12-20 14:53 0 1922 推薦指數:
直播模型與架構圖 一個通用的直播模型一般包括三個模塊:主播方、服務器端和播放端。 錄制->編碼->網絡傳輸->解碼->播放 首先是主播方,它是產生視頻流的源頭,由一系列流程組成:第一,通過一定的設備來 采集數據;第二,將采集的這些視頻進行一系列的處理,比如水 ...
一、什么是HOOK(鈎子) API Windows消息傳遞機制,當在應用程序進行相關操作,例如點擊鼠標、按下鍵盤,操作窗口等,操作系統能夠感知這一事件,接着把此消息放到系統消息隊列,然后到應 ...
專注網頁播放器的網站http://www.52player.com/ HLS ts m3u8文件HTTPHTTP+RTMAP HTTP Live Streaming(HLS) http://w ...
做一款仿映客的直播App?看我就夠了 直播時代--IOS直播客戶端SDK,美顏直播 直播技術匯總 一、直播一些技術名詞 1、什么是 FFmpeg ,FFmpeg 是一個開源免費跨平台的視頻和音頻流方案,屬於自由軟件,它提供了錄制、轉換以及流化音視頻的完整解決方案。直播系統多使用該方案 ...
為了減小延時 webrtc+rtsp? 之前用的是srs+http-flv/rtmp+flv.js/jwplayer,延時大概2~3秒 為了進一步減小延時,客戶端選擇直接用webrtc,那么服務器呢? 因為現在網絡攝像頭大都是rtsp協議,那么有沒有webrtc+rtsp做直播的呢?(同道中人 ...
近期開始接觸視頻直播方面的項目,本人也總結了一些視頻直播的相關的概念、技術及解決方案。 首先,了解了一下視頻直播相關的概念。常用的幾種視頻協議是:RTMP、HTTP-FLV、HLS、RTP/RTCP協議。 然后我們會在說明一下直播整體的流程和相關的技術。 一、視頻直播協議 在直播領域 ...
音視頻的直播系統是一個復雜的工程系統,要做到非常低延遲的直播,需要復雜的系統工程優化和對各組件非常熟悉的掌握。下面整理幾個簡單常用的調優技巧: 編碼優化 1. 確保 Codec 開啟了最低延遲的設置。Codec 一般都會有低延遲優化的開關,對於 H.264 來說其效果尤其明顯。很多人可能不 ...
Android 的直播,主要使用的是camera采集的數據推流到服務器上,在客戶端播放camera采集的數據。采用SurfaceView+ SurfaceTexture來顯示camera數據, SurfaceTexture在接收圖像流之后,可以進行二次處理,比如(加字體水印), 處理完畢后再 ...