原文:FPS 游戲實現GDI透視

FPS游戲可以說一直都比較熱門,典型的代表有反恐精英,穿越火線,絕地求生等,基本上只要是FPS游戲都會有透視掛的存在,而透視掛還分為很多種類型,常見的有D D透視,方框透視,還有一些比較高端的顯卡透視,在透視實現難度上,方框透視是最復雜的一種,本教程將學習方框透視的實現算法,並編寫通用輔助實現透視效果。 方框透視的原理是通過讀取游戲中已知坐標數據,並使用一定算法將自己與敵人之間的距離計算出來,結合 ...

2019-12-19 15:44 0 2227 推薦指數:

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FPS 游戲實現GDI透視 (三角函數)

FPS游戲可以說一直都比較熱門,典型的代表有反恐精英,穿越火線,絕地求生等,基本上只要是FPS游戲都會有透視掛的存在,而透視掛還分為很多種類型,常見的有D3D透視,方框透視,還有一些比較高端的顯卡透視,在透視實現難度上,方框透視是最復雜的一種,本教程將學習方框透視實現算法,並編寫通用輔助實現透視 ...

Fri Oct 04 01:40:00 CST 2019 0 3934
FPS 游戲實現D3D透視

FPS游戲可以說一直都比較熱門,典型的代表有反恐精英,穿越火線,絕地求生等,基本上只要是FPS游戲都會有透視掛的存在,而透視掛還分為很多種類型,常見的有D3D透視,方框透視,還有一些比較高端的顯卡透視,本教程將學習D3D透視實現原理,並通過DLL注入的方式實現透視。 反恐精英下載地址 ...

Tue Dec 17 21:27:00 CST 2019 0 2332
FPS 游戲實現D3D透視 (API Hook)

FPS游戲可以說一直都比較熱門,典型的代表有反恐精英,穿越火線,絕地求生等,基本上只要是FPS游戲都會有透視掛的存在,而透視掛還分為很多種類型,常見的有D3D透視,方框透視,還有一些比較高端的顯卡透視,本教程將學習D3D透視實現原理,並通過DLL注入的方式實現透視。 反恐精英下載地址:鏈接 ...

Mon Oct 14 19:23:00 CST 2019 0 2849
FPS游戲方框透視基本原理

計算機圖形學基礎 計算機圖形學最基礎的目標就是把建模時構建好的3D物體顯示在2D屏幕上,這就涉及到物體在不同坐標系中坐標的轉換。(物體/建模坐標系 ---------> 屏幕坐標系) 坐標系 在游戲中涉及到各種坐標空間和對應的坐標系 游戲中通過建模完成的3D物體要想在2D屏幕 ...

Mon May 17 07:52:00 CST 2021 0 4987
[轉] 為什么fps游戲外掛多?

聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。 FPS不光是外掛多,變態功能也多。 那么為什么總是“無法杜 ...

Sun Jun 09 05:19:00 CST 2019 0 469
FPS游戲:視角 4*4 矩陣的特點

在前面的FPS游戲實現GDI透視中,我們通過三角函數,並配合坐標計算出了敵人的位置,該方法時比較笨的一種方式,但卻很通用,基本上,只要是FPS游戲,稍微修改一下代碼中的基地址,就可以通用,本次我們將研究通過查找相機矩陣獲得自身位置,上一篇文章中我已經講解了關於各種坐標的找法。 上篇文章(找基址 ...

Sat Jun 27 22:20:00 CST 2020 0 2873
FPS 游戲:快速尋找基址的方法

找本人坐標數據: 通常情況下(X,Y)坐標的浮動較大不好定位,我們可以找Z坐標因為Z坐標控制人物的高低參數比較好找。 1.首先搜索未知初始值(浮點數),然后找到一個梯子,向上走搜索增加的數值,向下搜索減少的數值。 2.重復這個過程最后就能找到Z軸的坐標,在游戲中(X,Y,Z)坐標是緊挨着的結構 ...

Tue Aug 18 02:13:00 CST 2020 0 3412
FPS游戲服務器設計的問題 【轉】

一、追溯 去gameloft筆試,有一個題目是說: 叫你去設計一個FPS(第一人稱射擊游戲),你是要用TCP呢還是要用UDP,說明理由 。 二、學習 這是兩篇網上找到的文章,寫非常不錯。 當時筆試的時候自己沒想到這么全,但大概想法都是一致 ...

Thu Mar 28 01:59:00 CST 2013 1 4323
 
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