汽車音響是一個反應車子娛樂效果的重要的指標,我們目前的原車的汽車音響往往都是為了節約成本,用的都是很常規的喇叭,喇叭數量也是少的不行,高音確實和重低音不夠都是汽車音響改裝的必然趨勢,但是您知道一個好的揚聲器都是有哪些參數能反應出來嗎? 第一點:額定阻抗:額定阻抗是指揚聲器的最小阻抗值,也是 ...
電工實習做了一個挺有趣的小音響,雖然音質不太好,但是其中的電路原理不由得讓我十分感興趣.特此做一個入門的研究。 從揚聲器原理開始 磁式揚聲器 要了解揚聲器,首先從我們最熟悉的耳膜開始講起: 人耳的內側有一層很薄的皮膚,我們稱它為耳膜。當耳膜振動時,大腦將這種振動解釋成為聲音,此即為聽覺。氣 壓的急劇變化是引起耳膜振動最常見的因素。物體在空氣中振動時,會發出聲音 聲音也能通過液體和固體傳播,但空氣是 ...
2019-12-18 17:35 5 2413 推薦指數:
汽車音響是一個反應車子娛樂效果的重要的指標,我們目前的原車的汽車音響往往都是為了節約成本,用的都是很常規的喇叭,喇叭數量也是少的不行,高音確實和重低音不夠都是汽車音響改裝的必然趨勢,但是您知道一個好的揚聲器都是有哪些參數能反應出來嗎? 第一點:額定阻抗:額定阻抗是指揚聲器的最小阻抗值,也是 ...
工作中有個需求是關於抓取揚聲器的聲音, 為什么會有這個需求? 試想我們在共享遠程桌面時,如果能夠把本地桌面應用程序的聲音也一起發給對方,然后播放出來, 用戶體驗該是多么棒。 在考慮如何實現這個需求前,我們先討論下電腦聲音的三種模式 ...
各位看官可以關注博主個人博客,了解更多信息。 作者:Surpasser 鏈接地址:https://surpass.org.cn 前言 博主的畢設系統在做一個餐廳的點餐管理系統,在記性移動端頁面開發的時候突發奇想做一個呼叫服務員,揚聲器發聲的一個功能類似於:“工作人員請注意,桌號 ...
UIDevice 中有兩個近距離傳感器的屬性:proximityMonitoringEnabled 和 proximityState。這兩個屬性都是 iOS 3.0 及以上才支持的。 proximityMonitoringEnabled 屬性 ...
[[UIDevice currentDevice] setProximityMonitoringEnabled:YES]; //建議在播放之前設置yes,播放結束設置NO。這個功能是開 ...
選擇一個Category AVAudioSessionCategoryAmbient 或 kAudioSessionCategory_AmbientSound——用於非以語音 ...
今下午項目中使用到了 揚聲器和聽筒的設置,我項目中是這樣的,有一個聊天設置,聊天設置有一個使用揚聲器 播放聲音的設置。 這個設置是,當你打開那個開關的話,你在聊天中都可以根據你的使用來任意的播放聲音,今下午在網上查了一下,好多都是那幾行代碼,基本上都是復制同一個人的,搞的我拷貝他們的代碼 ...