原文:C/C++ socket編程教程之九:TCP的粘包問題以及數據的無邊界性

C C socket編程教程之九:TCP的粘包問題以及數據的無邊界性 上節我們講到了socket緩沖區和數據的傳遞過程,可以看到數據的接收和發送是無關的,read recv 函數不管數據發送了多少次,都會盡可能多的接收數據。也就是說,read recv 和 write send 的執行次數可能不同。 例如,write send 重復執行三次,每次都發送字符串 abc ,那么目標機器上的 read ...

2019-12-16 17:54 0 1388 推薦指數:

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python socket網絡編程之問題詳解

一,問題詳情 1,只有TCP現象,UDP永遠不會   你的程序實際上無權直接操作網卡的,你操作網卡都是通過操作系統給用戶程序暴露出來的接口,那每次你的程序要給遠程發數據時,其實是先把數據從用戶態copy到內核態,這樣的操作是耗資源和時間的,頻繁的在內核態和用戶態之前交換數據 ...

Sat Apr 28 18:45:00 CST 2018 0 944
Socket 編程中,TCP 流的結束標志與問題

因為 TCP 本身是無邊界的協議,因此它並沒有結束標志,也無法分包。「」的界定,是更上層的協議的事了(比如 HTTP)。 socket和文件不一樣,從文件中讀,讀到末尾就到達流的結尾了,所以會返回-1或null,循環結束,但是socket是連接兩個主機的橋梁,一端無法知道另一端到底還有沒有數據 ...

Thu Mar 29 23:29:00 CST 2018 0 2401
Socket編程(4)TCP問題及解決方案

TCP是個流協議,它存在問題 TCP是一個基於字節流的傳輸服務,"流"意味着TCP所傳輸的數據是沒有邊界的。這不同於UDP提供基於消息的傳輸服務,其傳輸的數據是有邊界的。TCP的發送方無法保證對等方每次接收到的是一個完整的數據包。主機A向主機B發送兩個數據包,主機B的接收情況可能是 ...

Sat May 28 23:09:00 CST 2016 4 20075
socket編程 TCP 和半包 的問題及解決辦法

一般在socket處理大數據量傳輸的時候會產生和半包問題,有的時候tcp為了提高效率會緩沖N個后再一起發出去,這個與緩存和網絡有關系。 為x.5個 半包 為0.5個 由於網絡原因 一次可能會來 0.5/1 /2/ 2.5/ 。。。。個 當接收到時 要先看看那這個中有 ...

Sun Oct 07 03:43:00 CST 2018 0 4566
c#解決TCP問題

一:TCP包產生的原理 1,TCP是指發送方發送的若干數據到接收方接收時成一,從接收緩沖區看,后一數據的頭緊接着前一數據的尾。出現現象的原因是多方面的,它既可能由發送方造成,也可能由接收方造成。 2,發送方引起的是由TCP協議本身造成的,TCP為提高傳輸效率,發送方往往 ...

Thu Jul 13 23:16:00 CST 2017 2 7330
python/socket編程之

python/socket編程之   只有TCP現象,UDP永遠不會。   首先需要掌握一個socket收發消息的原理 發送端可以是1k,1k的發送數據而接受端的應用程序可以2k,2k的提取數據,當然也有可能是3k或者多k提取數據,也就是說,應用程序是不可 ...

Fri May 05 03:57:00 CST 2017 0 3056
Linux C socket 編程之TCP

本文主要是,簡單實現tcp連接的兩個程序。本文編寫,假設讀者有socket 編程思想。熟悉C編程。 服務端: #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <sys/socket.h>#include < ...

Thu Jan 18 08:39:00 CST 2018 1 3604
Linux C socket 編程之TCP

本文主要是,簡單實現tcp連接的兩個程序。本文編寫,假設讀者有socket 編程思想。熟悉C編程。 服務端: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/socket ...

Wed Nov 30 23:32:00 CST 2011 0 10748
 
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