make Image uImage與zImage的區別 http://blog.chinaunix.net/uid-25322094-id-3589796.html make uImage(uImage生成過程) http://blog.chinaunix.net ...
Copy from :https: blog.csdn.net pi article details 一 Linux內核鏡像格式 Linux內核有多種格式的鏡像,包括vmlinux Image zImage bzImage uImage xipImage bootpImage等. kernel鏡像格式:vmlinux vmlinuz是可引導的 可壓縮的內核鏡像,vm代表VirtualMemory. ...
2019-12-14 14:06 0 568 推薦指數:
make Image uImage與zImage的區別 http://blog.chinaunix.net/uid-25322094-id-3589796.html make uImage(uImage生成過程) http://blog.chinaunix.net ...
對於Linux內核,編譯可以生成不同格式的映像文件,例如:# make zImage# make uImage zImage是ARM Linux常用的一種壓縮映像文件,uImage是U-boot專用的映像文件,它是在zImage之前加上一個長度為0x40的“頭”,說明這個映像文件 ...
在網絡中,不少服務器采用的是Linux系統。為了進一步提高服務器的性能,可能需要根據特定的硬件及需求重新編譯Linux內核。編譯Linux 內核,需要根據規定的步驟進行,編譯內核過程中涉及到幾個重 ...
1、各種文件的意義 vmlinux 編譯出來的最原始的內核文件,未壓縮。 zImage 是vmlinux經過gzip壓縮后的文件。 bzImage bz表示“big zImage”,不是用bzip2壓縮的。兩者的不同之處在於,zImage解壓縮內核到低端內存(第一個640K ...
binary 固定長度的二進制數據,其最大長度為 8,000 個字節。 varbinary 可變長度的二進制數據,其最大長度為 8,000 個字節。 image 可變長度的二進制數據,其最大長度為 2^31 - 1 (2,147,483,647) 個字節 在 Microsoft SQL ...
Unity3D最初是一個3D游戲引擎,而從4.3開始,系統加入了Sprite組件,Unity也終於有了2D游戲開發的官方解決方案。4.6更是增加了新的UI系統uGUI,使得使用Unity開發2D游戲效 ...
http://www.newbieol.com/information/740.html ...
以下內容基於s5pv210硬件進行分析 當我們配置好內核后執行make,在arch/arm/Makefile中有: 首先要生成依賴vmlinux,這個過程請參考我的隨筆(Linux內核編譯make做了什么?),得到vmlinux后make會執行: $(Q)$(MAKE ...