參考http://bbs.cskin.net/thread-326-1-1.html的大神的代碼 socket封裝 委托傳消息 服務端 客戶端 加密消息的類 cs端控件刷新 服務端構建 ...
一 服務端 由於同步的方式在處理多客戶端處理時會出現多線程資源處理問題,所以在處理並發和並行問題時大多采用異步的形式。Server端只是單獨的接收請求,然后將請求丟給對應的客戶端對象Client進行處理,Client端則對消息進行處理 ,將解析出來的消息傳遞給控制器Controller進行處理。 二 涉及到拆包問題 客戶端消息發送形式,以及服務端響應消息形式 例如要發送的消息如下 由於使用Sock ...
2019-12-11 11:20 0 972 推薦指數:
參考http://bbs.cskin.net/thread-326-1-1.html的大神的代碼 socket封裝 委托傳消息 服務端 客戶端 加密消息的類 cs端控件刷新 服務端構建 ...
轉自 https://www.cnblogs.com/kellen451/p/7127670.html ...
Socket,綁定一個IP地址和端口,開始接聽,等待接受連接。 客戶端: 申請一個Socket,連 ...
關於C#socket通信,分為同步和異步通信,本文簡單介紹一下同步通信。 通信兩端分別為客戶端(Client)和服務器(Server): (1)Cient: 1:建立一個Socket對像; 2:用socket對像的Connect()方法以上面建立的EndPoint對像做為參數,向服務器發出 ...
一、TCP與UDP(轉載) 1、TCP 1.1 定義 TCP(TransmissionControl Protocol)傳輸控制協議。 是一種可靠的、面向連接的協議(eg:打電話)、傳輸效率低 ...
創建一個socket服務類,綁定監聽端口, 然后創建一個線程listen連接的客戶端, 把監聽到的客戶端加入dictionary里面,以便於管理, 同時創建receive線程,循環接收數據加入list緩存區,解決粘包或者分包的情況, 關閉服務時,需要將連接上的socket逐個 ...
基本流程 Server View Code Client View Code ...
Socket(套接字)編程(Udp) 基於Udp協議是無連接模式通訊,占用資源少,響應速度快,延時低。至於可靠性,可通過 應用層的控制來滿足。(不可靠連接) (1).建立一個套接字(Socket) (2).綁定服務器端IP地址及端口號--服務器端 ...