有時候做些簡單的項目一般都會選擇sqlite數據庫,優點有很多,這里就不詳細說了。 在此主要記錄一些平時在使用時遇到的問題及解決方法。希望能對大家有所幫助 ...
這篇隨筆記錄一下electron vue與nodejs 的一些開發的過程和問題..隨緣更新 最近基於Electron做一個針對UE 應用的進程守護和更新啟動器... 花費大量了時間的處理來UI線程堵塞的問題上了 吐槽感覺Nodejs IO和線程不是hin好用.. 涉及的技術點估計以后不會怎么常用,所以寫篇隨筆整理一下 electron啟動更新器: github:https: github.com ...
2019-12-10 17:24 0 654 推薦指數:
有時候做些簡單的項目一般都會選擇sqlite數據庫,優點有很多,這里就不詳細說了。 在此主要記錄一些平時在使用時遇到的問題及解決方法。希望能對大家有所幫助 ...
該文章說明基於win平台下,mac及linux沒有實驗 關於electron-builder打包可以有兩種方案: 1. 打包成文件夾及綠色免安裝: electron-builder --dir(依賴winCodeSign) 2.打包成exe的安裝包 electron ...
1、問題描述 在開發過程中,需要視頻解碼器的支持,才能正確播放,否則會提示: DirectShowPlayerService::doSetUrlSource: Unresolved error code 0x80040216 (IDispatch error #22) 2、解決辦法 ...
最近看了一下《nodejs開發指南》發現nodejs在某些特定的領域由他自己的長處,適合密集計算但是業務邏輯比較簡單的場景,如果做網站還是選擇php吧,呵呵,這本書我除了第5章《用nodejs開發web》沒有看,其他章節都大概看完了,了解了nodejs的簡單用法,感覺對我作用最大的還是附錄 ...
0x0 LookAt在RPG中是不可或缺的功能,對話系統中聽者朝向說話者注視,主角路過npc,npc會朝向主角注視。目前有以下幾種解決方法。 1.只轉動頭部 讓我們來看看實際效果,以下是原神的某一個對話劇情,可以看出,只轉動頭部,效果差強人意,接近90度后,顯得很不自然。另外這段動畫 ...
1. 如若在MAC下用LAYA開發H5游戲, 調試的時候會發現像素點過小(mac 5k屏),直接用下面按比例填充就好了 //保持原始高寬比的情況下,將舞台鋪滿屏幕,超出比例的部分會有黑邊 Laya.stage.scaleMode = "showall ...
平時遇到的一些微信開發相關的問題以及當時的原因、解決辦法,有可能特別基礎,做個記錄。 微信支付 1、輸入源“/bldy/xml/mch_id”映射到值字段“商戶號”字符串規則校驗失敗,字符串必須匹配正則表達式“^[1-9]\d*$” 原因:商戶id后邊多了空格 2、APP微信支付 ...
1、tabel返回的數據格式不對 修改 statusCode 修改文件路徑為: layui/lay/modules/tabel.js 2、tabel開啟頭部工具欄:導出Excel,打印等 方案 ...