/******************************************************************** C-4.29-1: 實現五子棋游戲 操作說明:用方向鍵或者"w","s","a","d"控制棋子放置位置, 使用空格鍵放置棋子 ...
可以稱得上史上最簡單的五子棋版本了。 可以使用curses庫來改進頁面和下棋方式。 並且對於輸入的坐標沒有進行鑒別,如果輸入的坐標超過棋盤大小,就會段錯誤退出。 我改進了一點,但是還是沒有完全避免這個問題。 ...
2019-12-10 14:42 0 694 推薦指數:
/******************************************************************** C-4.29-1: 實現五子棋游戲 操作說明:用方向鍵或者"w","s","a","d"控制棋子放置位置, 使用空格鍵放置棋子 ...
用c語言實現簡單的五子棋 這個小游戲是從零開始的實現的,框架靈感來自於小游戲《走迷宮》。 游戲代碼配置: 二維數組+簡單邏輯+getch讀取鍵盤+windows函數(刷屏,改顏色,改窗口大小) 畫面演示 <!--more--> 勝利畫面 娛樂 ...
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代碼實現 效果截圖 ...
gitee網址 https://gitee.com/kittysmith5/gobang/blob/master/WindowsFormsApplication1/Form1.cs 核心源代碼 ...
設計思路 使用Python中的turtle庫實現棋盤棋子的控制。 程序功能:游戲雙方輪流使用鼠標進行落子,並自動判定勝負 畫布的初始化 1.棋盤尺寸 查閱資料可知,標准五子棋棋盤大小為15格*15格 考慮電腦屏幕大小,取棋盤大小為420*420 2.區分棋盤與非棋盤 ...
本來是打算編寫這個游戲一邊寫博客的,結果太懶了,五子棋都寫好了很多天了才來寫這篇文章。那就寫一寫總結吧。 師兄14號發了作業的題目,當時沒怎么在意,后來17號出去玩的時候才突然意識到——哦,要我寫一個五子棋,還得是人機對戰。當時就感覺要涼涼了,還有十多天,但是連c++基本的類的知識都還沒 ...
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