AQS的原理在於,每當有新的線程請求資源時,該線程會進入一個等待隊列(Waiter Queue),只有當持有鎖的線程釋放資源后,該線程才能持有資源。該等待隊列的實現方式是雙向鏈表,線程會被包裹在鏈表節點Node中。Node即隊列的節點對象,它封裝了各種等待狀態(典型的狀態機模式),前驅和后繼 ...
今天依舊是吹爆lau哥的一天 眾所周知 客套一下 ,AQS是使用了同步隊列 條件隊列來實現鎖機制的。 那么為什么要使用兩個隊列呢 我看着AQS的源碼看了兩天多,記了這里忘了那里,會了這里懵了那里,最后看完了,腦袋漿糊了。 然后去問大佬。 大佬做了個簡單的比喻。 下面是轉述,不是大佬的原話,原話更加清晰,只可惜公司電腦與手機無法溝通,所以我轉述一下 說這個機制就像是上廁所,大家都在排隊上廁所,但是坑 ...
2019-12-11 17:20 0 261 推薦指數:
AQS的原理在於,每當有新的線程請求資源時,該線程會進入一個等待隊列(Waiter Queue),只有當持有鎖的線程釋放資源后,該線程才能持有資源。該等待隊列的實現方式是雙向鏈表,線程會被包裹在鏈表節點Node中。Node即隊列的節點對象,它封裝了各種等待狀態(典型的狀態機模式),前驅和后繼 ...
上一篇簡單介紹了AQS,我們大概知道AQS就是一個框架,把很多功能都給實現了(比如入隊規則,喚醒節點中的線程等),我們如果要使用的話只需要實現其中的一些方法(比如tryAcquire等)就行了!這次主要說說AQS中阻塞隊列的的入隊規則還有條件變量; 一.AQS入隊規則 ...
; //隊列結點的定義typedef struct LinkQueueNode{ bitree *d ...
//設立一個隊列Q,用於存放結點,以保證二叉樹結點按照層次順序從左到右進入隊列。若二叉樹bt非空,首先,//將根結點插入隊列,然后,從隊列中刪除一個結點,訪問該結點,並將該結點的孩子結點(如果有的話)插入//隊列。#include <stdio.h>#include < ...
版權聲明:本文為博主原創文章。轉載,請注明出處。 若是商業用途。請事先聯系作者。 https://blog.csdn.net/zhangxiangDavaid/article/details/31744845 雙端隊列 ...
雙端隊列[double-ended queue]: 描述: 1. 雙端隊列是一個限定插入和刪除操作的數據結構,具有隊列和棧的性質。 2. 雙端隊列中的元素可以從兩端彈出,其限定插入和刪除操作在表的兩端進行。 3. 雙端隊列是指允許兩端都可以進行入隊和出隊操作的隊列,其元素的邏輯結構仍是 ...
雙端隊列 給出一個長度為n的數列\(\{a_i\}\),從左至右進行操作,假設是對第i個數操作,你有以下選擇 創建一個新的雙端隊列,並將\(a_i\)入隊 入隊一個已有的雙端隊列 最后需要滿足所有的雙端隊列會有一種方案首尾相接形成一個新的數列,這個數列單調遞增,\(n\leq ...
我們前面講了集合,堆,今天要講的是雙端隊列。這三個的大致表現形式都差不多,所以我們把這三個連在一起學習。 雙端隊列的作用主要是支持隊首,也就是左端高效的附加和彈出元素,注意下,列表是沒有這個功能的喔~ 我們也可以使用雙端隊列高效地旋轉元素,比如使用ratate。 我們來看一段代碼,你大概就能 ...