原文:AQS雙隊列作用

今天依舊是吹爆lau哥的一天 眾所周知 客套一下 ,AQS是使用了同步隊列 條件隊列來實現鎖機制的。 那么為什么要使用兩個隊列呢 我看着AQS的源碼看了兩天多,記了這里忘了那里,會了這里懵了那里,最后看完了,腦袋漿糊了。 然后去問大佬。 大佬做了個簡單的比喻。 下面是轉述,不是大佬的原話,原話更加清晰,只可惜公司電腦與手機無法溝通,所以我轉述一下 說這個機制就像是上廁所,大家都在排隊上廁所,但是坑 ...

2019-12-11 17:20 0 261 推薦指數:

查看詳情

AQS-等待隊列

  AQS的原理在於,每當有新的線程請求資源時,該線程會進入一個等待隊列(Waiter Queue),只有當持有鎖的線程釋放資源后,該線程才能持有資源。該等待隊列的實現方式是雙向鏈表,線程會被包裹在鏈表節點Node中。Node即隊列的節點對象,它封裝了各種等待狀態(典型的狀態機模式),前驅和后繼 ...

Sun Aug 09 19:29:00 CST 2020 0 858
看看AQS阻塞隊列和條件隊列

  上一篇簡單介紹了AQS,我們大概知道AQS就是一個框架,把很多功能都給實現了(比如入隊規則,喚醒節點中的線程等),我們如果要使用的話只需要實現其中的一些方法(比如tryAcquire等)就行了!這次主要說說AQS中阻塞隊列的的入隊規則還有條件變量; 一.AQS入隊規則 ...

Mon Feb 03 05:23:00 CST 2020 0 4374
按層次遍歷二叉樹,用隊列作為緩沖

//設立一個隊列Q,用於存放結點,以保證二叉樹結點按照層次順序從左到右進入隊列。若二叉樹bt非空,首先,//將根結點插入隊列,然后,從隊列中刪除一個結點,訪問該結點,並將該結點的孩子結點(如果有的話)插入//隊列。#include <stdio.h>#include < ...

Thu Jun 27 21:57:00 CST 2019 0 555
隊列的應用:隊列

版權聲明:本文為博主原創文章。轉載,請注明出處。 若是商業用途。請事先聯系作者。 https://blog.csdn.net/zhangxiangDavaid/article/details/31744845 隊列 ...

Wed Apr 10 01:26:00 CST 2019 0 886
實現隊列

隊列[double-ended queue]: 描述: 1. 隊列是一個限定插入和刪除操作的數據結構,具有隊列和棧的性質。 2. 隊列中的元素可以從兩端彈出,其限定插入和刪除操作在表的兩端進行。 3. 隊列是指允許兩端都可以進行入隊和出隊操作的隊列,其元素的邏輯結構仍是 ...

Thu May 03 23:39:00 CST 2018 0 1190
隊列

隊列 給出一個長度為n的數列\(\{a_i\}\),從左至右進行操作,假設是對第i個數操作,你有以下選擇 創建一個新的隊列,並將\(a_i\)入隊 入隊一個已有的隊列 最后需要滿足所有的隊列會有一種方案首尾相接形成一個新的數列,這個數列單調遞增,\(n\leq ...

Wed Jul 24 19:14:00 CST 2019 0 409
隊列

我們前面講了集合,堆,今天要講的是隊列。這三個的大致表現形式都差不多,所以我們把這三個連在一起學習。 隊列作用主要是支持隊首,也就是左端高效的附加和彈出元素,注意下,列表是沒有這個功能的喔~ 我們也可以使用隊列高效地旋轉元素,比如使用ratate。 我們來看一段代碼,你大概就能 ...

Sat Jul 07 06:42:00 CST 2018 0 898
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM