雖然WPF只能支持部分三維模型,不過從應用功能開發的角度看,也已經夠用了(非游戲開發)。WPF 的三維圖形,說得簡單一點,也就兩種而已。 1、把二維對象放到三維空間中,這個應該較為好辦,像 Image 控件,Shape 類型等,或者我們常用的一些控件,都可以放進三維空間中,用這種方式構建 ...
角點網格是一種結構化網格類型,網格位置能用i,j,k定義,並且單元網格的長寬大小可變,垂向連接頂底網格點的網格面可以是傾斜的,能夠更加精確地描述斷層兩翼的深度變化流體分布和流體滲流特征。 假如角點網格在 , , 方向上划分的數量分別為NI,NJ,NK.那么 平面上的網格數量為NI NJ。三維網格數量為NI NJ NZ。 定義角點網格的由兩個關鍵字,即COORD和ZCORN. 先用COORD定義線 ...
2019-12-03 10:19 0 284 推薦指數:
雖然WPF只能支持部分三維模型,不過從應用功能開發的角度看,也已經夠用了(非游戲開發)。WPF 的三維圖形,說得簡單一點,也就兩種而已。 1、把二維對象放到三維空間中,這個應該較為好辦,像 Image 控件,Shape 類型等,或者我們常用的一些控件,都可以放進三維空間中,用這種方式構建 ...
當我們想要對地質數據在三維空間中進行空間分析,最終在web端進行展示的時候,應該怎么做呢?本文即從表格形式的鑽孔數據出發,在ArcGIS三維中構建地質體以及地質體剖面,最終結合CityEngine 2012完成在Web端數據展示。 本文前兩部分地質體構建與地質剖面體構建引用 ...
作者:Longway Date:2020-05-02 來源: 基於圖像的單目三維網格重建 代碼地址:https://github.com/ShichenLiu/SoftRas 論文題目:Soft ...
下面介紹一種基於Poisson方程的三角網格補洞方法。該算法首先需要根據孔洞邊界生成一個初始化補洞網格,然后通過法向估算和Poisson方程來修正補洞網格中三角面片的幾何形狀,使其能夠適應並與周圍的原始網格融合。算法的主要步驟如下: 1-檢測孔洞邊界並初始化補洞網格 2-調整 ...
受圖像雙邊濾波算法的啟發,[Fleishman et al. 2003]和[Jones et al. 2003]分別提出了利用雙邊濾波算法對噪聲網格進行光順去噪的算法,兩篇文章都被收錄於當年的SIGGRAPH,至今引用超500余次。雖然從今天看兩篇文章的去噪效果還不算非常好,但是其中的思想 ...
利用OSG的osgUtil庫里面的DelaunayTriangulator類。 points是需要構建三角網的點 注意:在構網的過程中,會對輸入的點重新排序,並且為了滿足構網條件會刪除某些點。 ...
前言:在地球物理勘探,流體空間分布等多種場景中,定位空間點P(x,y,x)的物理屬性值Q,並繪制三維空間分布圖,對我們洞察空間場景有十分重要的意義。 1. 三維立體圖的基本要件: 全空間網格化 網格節點的物理屬性值 2.數據准備 數據不易貼,我放在了百度網盤:點擊下載數據,網 ...
目錄 三維點雲處理 Cluster K-means Spectral Clustering Mean-Shift DBSCAN 補充知識:RANSAC: random sample ...