原文:Supermap/Cesium 開發心得----本地視頻接入播放

在三維中,為了增加現實感 給人一種帶入感,我們會采取接入視頻的方式來實現,那么如何接入視頻呢 由於沒有截至寫文章為止,我沒有視頻流數據,所以只能采取本地視頻文件的方式來做。 本文介紹結束視頻的其中一種方法 創建一個Entity實體作為承載視頻的載體,將視頻作為一種Entity的材質。 首先:在HTML中接入視頻 這段代碼中 muted標識讓視頻靜音播放,本來這個組件設置的屬性時靜音 自動播放且循環 ...

2019-12-02 10:36 0 390 推薦指數:

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Supermap/Cesium 開發心得----定位

SuperMap的WebGL是基於開源JS庫Cesium做的修改而形成的產品,理論上用起來大同小異,如果在有不一樣的地方再看,基本上還是與Cesium的接口名稱和結構是一樣的。 定位方法有基於Cesium.Camera類(SuperMap/Cesium),它不需要去單獨 ...

Wed Nov 13 19:05:00 CST 2019 0 850
Supermap/Cesium 開發心得----獲取三維視角的四至范圍

網上目前有兩種獲取當前Camera的四至范圍的方法 方法一 這種方法是最通用的,即使在哥倫布視角(2.5D下依舊能准確獲取值) 方法二 使用Cesium自帶的方法,但是我使用下來發現,在哥倫布視角下不能獲取值,值是undefined ...

Wed Nov 13 19:11:00 CST 2019 0 360
Supermap/Cesium 開發心得----飛天動線的實現

在實際開發中,我遇到這樣的問題,只給了兩地點的坐標,要求會出從A地到B地的在天上飛的那種動態線 本質上動線的效果就是構造實體Entity中的polyline來實現,設置好材質,顏色和運動頻率 具體實現: 1、先構造點,假設已知起點和終點的Cartesian3坐標 效果展示 ...

Wed Nov 13 20:38:00 CST 2019 3 825
Supermap/Cesium 開發心得----動態散點圖(波紋點/漣漪點)

在二維開發中,openlayers4 入門開發系列結合 echarts4 實現散點圖,下圖是GIS之家的效果圖,那么在三維中,則可借助Entity來變相構造下圖的效果。 思路: 構造實體ellipse,造一個用作實心中心區域的表征位置,再造兩個圓,控制他們的半徑動態變化,然后輪回播放 ...

Wed Nov 13 22:17:00 CST 2019 0 909
Android開發 MediaPlayer入門_播放本地視頻

前言   MediaPlayer,可以播放視頻/音頻,並且它支持本地和網絡文件的播放.本片博客作為入門教程,先以最通俗的方式解釋播放文件本地視頻.(如果你嫌MediaPlayer還是太麻煩可以試試選擇VideoView) 實現流程   獲取權限   保持屏幕常亮 ...

Fri Jun 14 05:35:00 CST 2019 0 6895
IOS開發視頻播放

介紹兩種播放視頻的方法 第一種稍微復雜一點。 第一種方式播放視頻: 一、視頻播放基礎知識 1.介紹 ios9.0的改變 棄用了MPMoviePlayerViewController 導入MediaPlayer框架 現使用AVPlayerViewController ...

Thu Mar 17 00:47:00 CST 2016 0 1979
iOS 播放本地,網絡視頻

/** * 創建媒體播放控制器MPMoviePlayerControlle 可以控制尺寸 * * @return 媒體播放控制器 */ -(MPMoviePlayerController *)moviePlayer{ if (!_moviePlayer ...

Tue Jul 19 18:56:00 CST 2016 0 3141
 
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