原文:IDEA中快速添加自己自定義的方法方法

,File Settings Editor Live Templaters ,點擊 號,新建一個組 在別的組中也可以 命名為java ,選中java,點擊 號,新建規則 內容如圖所示, main則為快捷鍵 其中start startstart為快捷鍵之后的光標位置 start ,最后一步,把模板應用於java : main 右鍵 change context start 輸入main, 點擊ID ...

2019-11-25 16:05 0 443 推薦指數:

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IDEA添加自定義方法快捷方式

IDEA快速添加自己自定義方法方法,想要什么快捷方法都行 作為一個從MyEclipse轉IDEA的程序員,原來寫main就能補全main方法,寫syso就能補全System.out.println();的便利突然發現沒有了,這怎么行,今天就研究了一下如何在IEDA實現這兩個功能。 廢話 ...

Wed Aug 07 21:59:00 CST 2019 0 1936
python魔法方法-自定義序列

  自定義序列的相關魔法方法允許我們自己創建的類擁有序列的特性,讓其使用起來就像 python 的內置序列(dict,tuple,list,string等)。   如果要實現這個功能,就要遵循 python 的相關的協議。所謂的協議就是一些約定內容。例如,如果要將一個類要實現迭代,可以實現 ...

Thu Jul 21 08:47:00 CST 2016 0 3370
Idea方法和類上添加自定義注釋模板

Idea方法和類上添加自定義注釋模板: 1.類注釋: 注釋模板: 編輯變量: 效果: 輸入add提示addC,回車: 2.方法注釋: 注釋模板: 編輯變量: params的值為: 效果 ...

Thu Sep 02 05:42:00 CST 2021 0 109
js添加onclick自定義方法

最近寫一個插件的時候遇到了這么一個問題。   插件的要求是,僅僅通過一行js代碼,就需要生成相應的頁面,不能改變源文件的代碼    生成頁面還好說,但是有一個問題就是,生成的頁面是有一個按鈕的。按鈕也是可以添加自定義事件的,而且因為不能用addEventListener這個函數,只能 ...

Tue Dec 05 22:31:00 CST 2017 0 3014
Unity添加自定義拓展方法

通常你會發現你不能修改正在使用的那些類,無論它是基礎的數據類型還是已有框架的一部分,它提供的方法讓你困苦不堪。不過。。C# 提供了一種巧妙的方式來讓你擴充已有的類,也就是我們今天要講的擴展方法。 擴展方法由於很方便而被經常使用到,我們更願意叫他語法糖豆(syntactic sugar),一個實用樣 ...

Fri Oct 10 04:34:00 CST 2014 1 2865
Idea在代碼頂部添加自定義作者和時間

一、在工具欄找到File=>settings=>Editor=>File and Code Templates 二、選擇右邊的File Header,在編輯框添加自定義信息,例如: 三、然后點擊應用,保存就OK啦! ...

Sun Jan 13 05:43:00 CST 2019 0 1786
Unity自定義擴展方法

問題背景 在使用unity開發過程,通常會遇到一種情況,比如說給物體重新賦值坐標的問題, 像這種情況,在開發很繁瑣,多次使用,還有很多種情況,比如只設置X坐標,或者Y坐標,總這樣寫很麻煩,就萌生出一個想法,自己封裝一下吧,於是擴展方法出來了。 擴展方法定義 顧名思義,擴展 ...

Tue Apr 30 17:50:00 CST 2019 0 851
 
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