場景: (User Service) 更新用戶操作包含更新用戶基本屬性和分配角色,由兩個線程分別執行,當一個線程執行成功另一個執行失敗時,需要回滾整個處理流程 解決方案:使用CQRS事件溯源回滾聚合根到指定狀態 事件溯源(Event Source): 事件溯源能夠保證對應用狀態所有 ...
為什么寫這篇文章 自己以前都走了彎路,以為學習戰術設計就會DDD了,其實DDD的精華在戰略設計,但是對於我們菜鳥來說,學習一些技術概念也是挺好的 經常看到這些術語,概念太多,也想簡單學習一下,記憶力比較差記錄一下實現的細節 領域事件 .領域事件是過去發生的與業務有關的事實,一但發生就不可更改,所以存儲事件時只能追加 .領域事件具有時間點的特征,所有事件連接起來會形成明顯的時間軸 .領域事件會導致目 ...
2019-11-26 09:14 0 808 推薦指數:
場景: (User Service) 更新用戶操作包含更新用戶基本屬性和分配角色,由兩個線程分別執行,當一個線程執行成功另一個執行失敗時,需要回滾整個處理流程 解決方案:使用CQRS事件溯源回滾聚合根到指定狀態 事件溯源(Event Source): 事件溯源能夠保證對應用狀態所有 ...
Event Sourcing(事件溯源) MASA Framework - EventBus設計 概述 利用發布訂閱模式來解耦不同架構層級,亦可用於解決隔離業務之間的交互 優點: 松耦合 橫切關注點 可測試性 ...
一個對象從創建開始到消亡會經歷很多事件,以前我們是在每次對象參與完一個業務動作后把對象的最新狀態持久化保存到數據庫中,也就是說我們的數據庫中的數據是反映了對象的當前最新的狀態。而事件溯源則相反,不是保存對象的最新狀態,而是保存這個對象所經歷的每個事件,所有的由對象產生的事件會按照時間 ...
何為領域驅動設計? 2004年著名建模專家Eric Evans發表了他最具影響力的書籍:《Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software》(中文譯名:領域驅動設計:軟件核心復雜性應對之道 ...
領域事件: 領域專家所關心的在領域中的一些事件。 將領域中所發生的活動建模城一系列的離散事件。每個事件都用領域對象來表示。 領域事件是領域模型的組成部分,表示領域中所發生的事情。 重要的事件肯定會在系統其他地方引起反應,因此理解為什么會有這些反應同樣也很重要。--- Martin ...
架構模式: 事件溯源 問題 您已應用事件驅動的體系結構模式。為了可靠,服務必須在狀態發生變化時以原子方式發布事件。使用跨越數據庫和消息代理的分布式事務是不可行的。如何在狀態發生變化時可靠地/原子地發布事件? 解決方案 這個問題的一個很好的解決方案是使用事件源。事件采購將業務實體(例如訂單 ...
返回總目錄 本篇目錄 事件總線 定義事件 觸發事件 處理事件 句柄注冊 取消注冊 在C#中,我們可以在一個類中定義自己的事件,而其他的類可以注冊該事件,當某些事情發生時,可以通知到該類。這對於桌面應用或者獨立的windows服務來說是非常有用的。但對於一個 ...