注明:原文見博客http://blog.csdn.net/raphealguo/article/details/7560918,寫的非常詳細、細致。 我主要針對它的算法實現了C++版本的深度度優先搜索。 迷宮問題(略作修改): 定義一個二維數組: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, ...
深度優先遍歷圖的方法是,從圖中某頂點v出發: 訪問頂點v 依次從v的未被訪問的鄰接點出發,對圖進行 深度優先遍歷 直至圖中和v有路徑相通的頂點都被訪問 若此時圖中尚有頂點未被訪問,則從一個未被訪問的頂點出發,重新進行 深度優先遍歷,直到圖中所有頂點均被訪問過為止。 當然,當人們剛剛掌握深度優先搜索的時候常常用它來走迷宮.事實上我們還有別的方法,那就是 廣度優先搜索 BFS . ...
2019-11-21 18:50 0 319 推薦指數:
注明:原文見博客http://blog.csdn.net/raphealguo/article/details/7560918,寫的非常詳細、細致。 我主要針對它的算法實現了C++版本的深度度優先搜索。 迷宮問題(略作修改): 定義一個二維數組: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, ...
八皇后問題,是一個古老而著名的問題,是回溯算法的典型案例。該問題是國際西洋棋棋手馬克斯·貝瑟爾於1848年提出:在8×8格的國際象棋上擺放八個皇后,使其不能互相攻擊,即任意兩個皇后都不能處於同一行、同 ...
遞歸的思想在寫程序中運用較為廣泛,看視很復雜的問題,通常通過遞歸思想找出“遞歸結構”,分解成重復的小步驟即可解決,但是遞歸的思想有時並不好理解(大佬,悟性高的忽略)。本文通過介紹全排序例子介紹遞歸思想,最后給出前一次博客寫的”坑爹的奧數“問題進行遞歸優化,給出執行時間。 一、問題描述 ...
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圖是一種常見的數據結構,深度優先和廣度優先搜索都是常用的算法,這篇博文先介紹深度優先搜索。 和往常一樣的,我會用朴實的語言來介紹它,所以只要認真看一定能理解。開始會先介紹下圖的表示方法,如果已經掌握了大可跳過。 圖的表示 要表示一個圖G(V,E)有兩種常見的表示方法,鄰接矩陣和鄰接表。這兩種 ...
將問題的各狀態之間的轉移關系描述為一個圖,則深度優先搜索遍歷整個圖的框架為:Dfs(v) {if( v 訪問過)return;將v標記為訪問過;對和v相鄰的每個點u: Dfs(u);}int main() {while(在圖中能找到未訪問過的點 k) Dfs(k);} 例題 ...
一、有向圖概念: 頂點:有向圖的每一個節點 弧:每一條線 弧頭:線的起始點 弧尾:線的結束點 出度/入度: 出度:某 ...