UIDevice 中有兩個近距離傳感器的屬性:proximityMonitoringEnabled 和 proximityState。這兩個屬性都是 iOS 3.0 及以上才支持的。 proximityMonitoringEnabled 屬性 ...
手機音頻的輸出有外放 Speaker 聽筒 Telephone Receiver 有線耳機 WiredHeadset 藍牙音箱 Bluetooth A DP 等輸出設備。在平時,電話免提 插拔耳機 連接斷開藍牙設備等操作系統都會自動切換Audio音頻到相應的輸出設備上。比如電話免提就是從聽筒切換到外放揚聲器,插入耳機就是從外放切換到耳機。 場景需求 Android系統自動切換的這些策略,並不能全部 ...
2019-11-20 16:51 0 1234 推薦指數:
UIDevice 中有兩個近距離傳感器的屬性:proximityMonitoringEnabled 和 proximityState。這兩個屬性都是 iOS 3.0 及以上才支持的。 proximityMonitoringEnabled 屬性 ...
例子1: 放置音頻資源文件 右鍵src,new,Folder,Assets Folder 然后將音頻文件復制到assets文件夾下 界面上2個按鈕,對應點擊函數為PlayMusic 和StopMusic 點擊播放開始循環播放 ...
使用soundpool播放聲音的步驟如下: 1、使用soundpool.builder的構造器創建sound.builder對象 2、調用soundpool的構造器創建soundpool對象,構造器方法和sdk版本有關,具體參照上面代碼內容 3、調用soundpool對象 ...
在 Android 中播放音頻文件一般都是使用 MediaPlayer 類來實現的,它對多種格式的音 頻文件提供了非常全面的控制方法,從而使得播放音樂的工作變得十分簡單。下表列出了 MediaPlayer 類中一些較為常用的控制方法。 方法 ...
2018-7-16,電腦徹夜未關,早上發現已經死機了。關機重啟之后,就發現沒有聲音了,提示“未插入耳機或揚聲器”,並且檢測不到Realtek高清晰音頻管理器,只能檢查到顯卡音頻輸出。首先,音箱在其他電腦上可以正常使用,說明音箱沒有問題。 查了網上其他有反映同樣問題的帖子,總結了一下原因和處理方法 ...
[[UIDevice currentDevice] setProximityMonitoringEnabled:YES]; //建議在播放之前設置yes,播放結束設置NO。這個功能是開啟紅外感應 //加入監聽 [[NSNotificationCenter ...
; 有多個應用程序可能播放音頻,重要的是要考慮他們應該如何交互。為了避免每個音樂應用程序同時播放,Andr ...
本文鏈接: Android MediaPlayer 播放音頻 主要介紹使用MediaPlayer播放音頻的方式。關於MediaPlayer的基礎知識,比如狀態,可以參考Android MediaPlayer 基礎簡介。 為了方便表達,定義變量名為mediaPlayer ...