時間片輪轉(Round-Robin)調度算法是操作系統一種比較公平的進程調度的方式,這種方式使得就緒隊列上的所有進程在每次輪轉時都可以運行相同的一個時間片。 基本原理 算法實現原理是,按進程到達順序(FCFS 原則)將進程依次加入就緒隊列當中,然后將 CPU 分配給位於隊首的進程,確定一個時間片 ...
調度的基本概念:從就緒隊列中按照一定的算法選擇一個進程並將處理機分配給它運行,以實現進程並發地執行。 進程信息 用vector容器存放就緒的進程 每插入一個,sort一下,依據進程提交時間升序排列 spf 短作業優先算法 算法思想:服務時間短的進程在就緒隊列前面。 算法規則:要求服務時間最短的進程 作業優先得到服務。 算法實現:模擬時間,將已提交的進程插入優先隊列,在依據時間是否到達完成時間來判斷 ...
2019-11-20 16:27 0 392 推薦指數:
時間片輪轉(Round-Robin)調度算法是操作系統一種比較公平的進程調度的方式,這種方式使得就緒隊列上的所有進程在每次輪轉時都可以運行相同的一個時間片。 基本原理 算法實現原理是,按進程到達順序(FCFS 原則)將進程依次加入就緒隊列當中,然后將 CPU 分配給位於隊首的進程,確定一個時間片 ...
進程的remainServiceTime減去一個時間片的長度。 二、運行結果 1. 測試 ...
/*時間片輪轉調度算法*/ #include<stdio.h> #define MAX 50 struct a_struct { char name[10]; //進程名字 int number; //進程編號 float dt; //到達時間 float ...
轉自:https://blog.csdn.net/houchaoqun_xmu/article/details/55540250 時間片輪轉RR進程調度算法 一、概念介紹和案例解析時間片輪轉法 - 基本原理: 在早期的時間片輪轉法中,系統將所有的就緒進程按先來先服務的原則排成一個隊列,每次 ...
一.輪轉法的基本原理: 根據先來先服務的原則,將需要執行的所有進程按照到達時間的大小排成一個升序的序列,每次都給一個進程同樣大小的時間片,在這個時間片內如果進程執行結束了,那么把進程從進程隊列中刪去,如果進程沒有結束,那么把該進程停止然后改為等待狀態,放到進程隊列的尾部,直到所有的進程都已執行 ...
實驗三時間片輪轉算法和優先級調度算法模擬實現 一、 實驗任務 1. 設計進程控制塊PCB的結構,通常應包括如下信息: 進程名、進程優先數(或輪轉時間片數)、進程已占用的CPU時間、進程到完成還需要的時間、進程的狀態、當前隊列指針等。 2.編寫兩種調度算法程序: 優先級調度算法 ...
原創 上一篇博客寫了最高優先級算法——進程調度:http://www.cnblogs.com/chiweiming/p/9028002.html 此篇介紹時間片輪轉調度,時間片輪轉調度比最高優先級調度更為簡單,每次都從PCB(進程存在的唯一標識)隊列中將 首進程調入CPU,增加其已用 ...
一、實驗內容 編程實現時間片輪轉算法,並求出每個作業的完成時間、周轉時間、帶權周轉時間,及平均周轉時間、平均帶權周轉時間。 二、實驗要求 任選一種高級語言實現; 選擇1-2種調度算法; 能夠輸入進程的基本信息,如進程名、提交時間、預估運行時間等; 根據選擇的調度算法顯示 ...