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shadertoy使用教程 常量定義 uniform vec iResolution 窗口分辨率,單位像素 uniform float iTime 程序運行的時間,單位秒 uniform float iTimeDelta 渲染時間,單位秒 uniform float iFrame 幀率 uniform vec iMouse 鼠標位置 uniform vec iDate 日期 年,月,日,時 主函數 ...
2019-11-19 13:31 0 356 推薦指數:
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tag-2021-09-10-tag Note: This series blog was translated from Nathan Vaughn's Shaders Language T ...
做圖形就要玩shader,我的shader進階之路,從學習怎么使用shaderToy開始。首先介紹我是看哪篇文章學習的,給出參考文章地址:https://blog.csdn.net/xufeng0991/article/details/78076824,由於本菜鳥是第一次玩shaderToy ...
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覺得shadertoy上的一些網友的作品寫得很好,加上自己對glsl一些內置函數,內置變量不是很熟悉,於是決定開始學習一下上面一些大佬的代碼。 今天的案例是這個: 附上shaderToy的地址:https://www.shadertoy.com/view/ll2GD3 用three.js ...
*示例代碼可以直接在ShaderToy中運行。 *我放在這里咯ShaderToy基礎學習中~歡迎交流(ノ>ω<)ノ 先上未抗鋸齒的兩個圓形圖案,可以清楚看清圖案邊緣像素塊,即“鋸齒”。 附代碼: 要消除鋸齒,這里借助幾個GLSL內置函數,下面 ...
若依使用教程 1.gitee上下載代碼,git clone 或者下載zip格式代碼 前端(ry-ui): 1.保證電腦上已經安裝nodejs。在項目目錄下打開命令行,輸入npm install,安裝依賴文件。 2.npm run dev 啟動 后端(ry): 1.使用 ...