原文:QT opengl多線程實現原理

QT里的qopenglwidget提供了對多線程的知識,根據文檔所說,想要在另一個線程中執行渲染操作,需要將該widget的context通過movetothread到該線程,手動makecurrent和donecurrent,然后執行渲染操作。總而言之QT中想讓opengl在另一個線程渲染,需要的東西只有一個:屬於該線程的context。知道這個,就可以以很多方法實現該功能了。 方法 qt的ex ...

2020-03-24 20:14 0 294 推薦指數:

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多線程實現原理

JMM怎么解決原子性、可見性、有序性的問題? 在java中提供了一系列和並發處理相關的關鍵字,比如volatile、synchronized、final、juc等,這些就是java內存模型封裝了底層的實現后提供給開發人員使用的關鍵字,在開發多線程代碼的時候,我們可以直接使用 ...

Wed Sep 05 09:37:00 CST 2018 0 1193
多線程實現原理

相關閱讀 徹底搞懂 CPU 中的內存結構 Java 內存模型 ,一篇就夠了! 首先,多線程的出現是為了加快處理任務的效率,結合之前說過的底層 CPU 的介紹我們可以知道,在操作系統層面上,線程是操作系統任務調度的最小單位,進程是資源分配的最小單位,一個進程可以包含多個線程線程共享進程 ...

Mon Mar 11 03:40:00 CST 2019 1 1130
Qt多線程實現思路一

  實現一個線程開啟時,時間計時器任然能夠計數,兩路獨立工作的線程功能。從類的幫助文件中可以看到如下信息,靜態公共成員函數和保護類型的函數,在靜態函數中有睡眠函數msleep毫秒級,sleep秒級,usleep微秒級。保護函數中有run虛函數,說明使用時可以重新定義,發生多態,為實現線程任務的關鍵 ...

Tue Jan 07 02:15:00 CST 2020 0 2027
Python多線程原理實現

原文鏈接:https://blog.csdn.net/daiyu__zz/article/details/81912018 1 線程基本概念 1.1 線程是什么? 線程是指進程內的一個執行單元,也是進程內的可調度實體. 與進程的區別: (1) 地址空間:進程內的一個執行單元;進程至少有一個 ...

Mon Jan 06 01:47:00 CST 2020 2 10891
多線程(七) 線程池的實現原理分析

什么是線程池 在 Java 中,如果每個請求到達就創建一個新線程,創建和銷毀線程花費的時間和消耗的系統 資源都相當大,甚至可能要比在處理實際的用戶請求的時間和資源要多的多。 如果在一個 Jvm 里創建太多的線程,可能會使系統由於過度消耗內存或“切換過度”而導致 ...

Mon Jun 08 06:55:00 CST 2020 0 582
QT 中4種多線程實現方法

一、QThread類的run一、實現方法: 新建一個集成QThread的類,重寫虛函數run,通過run啟動線程 二、示例: class WorkerThread : public QThread { Q_OBJECT void run() override { QString ...

Mon Mar 21 18:20:00 CST 2022 0 4411
Qt 多線程的幾種實現方式

Qt多線程實現方式有: 1. 繼承QThread類,重寫run()方法 2. 使用moveToThread將一個繼承QObject的子類移至線程,內部槽函數均在線程中執行 3. 使用QThreadPool,搭配QRunnable(線程池) 4. 使用QtConcurrent(線程池 ...

Tue Feb 23 18:24:00 CST 2021 0 369
Qt 多線程QThread實現方法之一

基本思想 在主線程中,哪里需用多線程,就在哪里創建一個QThread實例; 把耗時操作封裝到一個繼承於QObject的子類(這里叫做工作類Worker)槽函數中; 創建QThread實例和Worker實例,建立他們之間的信號和槽關系; 調用Worker實例 ...

Thu Jan 09 17:56:00 CST 2020 0 701
 
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