設計模式實踐里面提供了許多經久不衰的解決方案和最佳方案。這里,GOF 設計模式主要分為三大類:創建模式、結構模式和行為模式。創建模式對於創建對象實例非常有用。結構模式通過處理類或對象的組合來作用於企業級應用的設計結構,從而降低了應用的復雜性,提高了應用的可重用性和性能。行為模式的意圖是一組對象之間 ...
種GoF設計模式概述 在前面,我們對 GoF 的 種設計模式進行了分類,這里先對各個設計模式的功能進行簡要介紹,以便有個大概了解。后面的章節再進行詳細介紹。 創建型模式 關注於怎么創建對象的創建型模式,他們將對象的創建與使用相互分離,對象的使用者無需關心如何創建對象,只知道怎么使用就行,以降低耦合度。猶如汽車使用人無需關注汽車是怎么造出來一樣,只要知道怎么使用就行。下面這 種模式就是屬於這一類。 ...
2019-11-11 00:17 0 306 推薦指數:
設計模式實踐里面提供了許多經久不衰的解決方案和最佳方案。這里,GOF 設計模式主要分為三大類:創建模式、結構模式和行為模式。創建模式對於創建對象實例非常有用。結構模式通過處理類或對象的組合來作用於企業級應用的設計結構,從而降低了應用的復雜性,提高了應用的可重用性和性能。行為模式的意圖是一組對象之間 ...
掌握編程語言僅僅意味着掌握了如何給計算機“下命令”,而到底要計算機如何去做,怎么指揮,則是另一個問題——如何編程。設計模式是一套程序員的“武功套路”,它教我們如何去編程。雖然不遵守這個套路也是可以編程的,但是為了做到讓整支程序員軍團以整齊一致的步伐協調工作,設計模式的存在還是很有必要的。它定義 ...
• 場景: – 我們要建造一個復雜的產品。比如:神州飛船,Iphone。這個復雜的產品的創建。有這樣 一個問題需要處理: • 裝配這些子組件是不是有個步驟問題? – 實際開發中,我們所需要的對象構建時,也非常復雜,有很多步驟需要處理時。 • 建造模式的本質: – 分離了對象子組件的單獨構造 ...
創建型1. Factory Method(工廠方法)2. Abstract Factory(抽象工廠)3. Builder(建造者)4. Prototype(原型) 5. Singleton(單例) ...
GoF (Gang of Four,四人組, 《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》/《設計模式》一書的作者:Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、John ...
以文本和思維導圖的方式簡明扼要的介紹了GoF的23個經典設計模式,可當成學習設計模式的一個小手冊,偶爾看一下,說不定會對大師的思想精髓有新的領悟。 GoF(“四人幫”,又稱Gang of Four,即Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson & ...
總體來說設計模式分為三大類: 創建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。 結構型模式,共七種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。 行為型模式,共十一種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責任鏈模式 ...
1.單例模式(Singleton Pattern) 定義:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(確保某一個類只有一個實例,而且自行實例化並向整個系統提供這個實例 ...