原文:UiPath存在元素Element Exists的介紹和使用

一 Element Exists的介紹 使您能夠驗證UI元素是否存在,即使它不可見,輸出的是一個布爾值 二 Element Exists在UiPath中的使用 . 打開設計器,在設計庫中新建一個Sequence,為序列命名及設置Sequence存放的路徑,然后在Activities中搜索open browser,並將其拖至設計區,且設置打開網站,運行該流程 https: www.baidu.com ...

2019-11-09 16:01 0 556 推薦指數:

查看詳情

UiPath參數介紹使用

一、參數介紹 用於將數據從一個項目傳遞到另一個項目。在全局意義上,它們類似於變量,因為它們動態地存儲數據並傳遞給它。變量在活動之間傳遞數據,而參數在自動化之間傳遞數據。因此,它們使你能夠一次又一次地重用自動化。 UiPath Studio 支持大量的參數類型,這些參數類型與變量的類型一致 ...

Sat Nov 09 19:14:00 CST 2019 0 465
UiPath錄制器的介紹使用

一、錄制器(Recording)的介紹 錄制器是UiPath Studio的重要組成部分,可以幫助您在自動化業務流程時節省大量時間。此功能使您可以輕松地在屏幕上捕獲用戶的動作並將其轉換為序列. 二、錄制器(Recording)在UiPath中的使用(Web類型) 1.打開設計器 ...

Sun Nov 24 00:43:00 CST 2019 0 358
1.3 UiPath變量的介紹使用

。 注意:UiPath中的所有字符串都必須放在引號之間。 布爾型類型:用於存儲true或者false變量 ...

Wed Nov 13 21:53:00 CST 2019 0 277
UiPath鍵盤操作的介紹使用

一、鍵盤操作的介紹 模擬用戶使用鍵盤操作的一種行為: 例如使用發送熱鍵(Sendhotkey),輸入信息 (Typeinto)的操作 二、鍵盤操作在UiPath中的使用 1.打開設計器,在設計庫中新建一個Sequence,為序列命名及設置Sequence存放的路徑 ...

Sat Nov 09 23:19:00 CST 2019 0 565
8.2 UiPath字典Dictionaries的介紹使用

一、字典Dictionaries介紹Dictionary里面的每一個元素都是一個鍵值對(由二個元素組成:鍵和值);鍵必須是唯一的,而值不需要唯一的;鍵和值都可以是任何類型(比如:string, int32,Net類型);Dictionary它的命名空間 ...

Tue Nov 26 23:03:00 CST 2019 0 595
UiPath條件判斷活動If的介紹使用

if的介紹 if語句是指編程語言(包括c語言、C#、Python、Java、匯編語言等)中用來判定所給定的條件是否滿足,根據判定的結果(真或假)決定執行給出的兩種操作之一。 if在UiPath中的使用   1.打開設計器,在設計庫中新建一個Sequence ...

Sat Nov 09 22:11:00 CST 2019 0 474
UiPath循環活動For Each的介紹使用

一、For Each的介紹 For Each:循環迭代一個列表、數組、或其他類型的集合, 可以遍歷並分別處理每條信息 二、For Each在UiPath中的使用 1. 打開設計器,在設計庫中新建一個Flowchart 2. 為Flowchart ...

Sat Nov 09 22:38:00 CST 2019 0 435
UiPath文本操作Get Text的介紹使用

一、Get Text操作的介紹 從指定的UI元素提取文本值 二、Get Text在UiPath中的使用 1. 打開設計器,在設計庫中新建一個Sequence,為序列命名及設置Sequence存放的路徑,然后在Activities中搜索open browser,並將其拖至設計區,且設置打開 ...

Sat Nov 09 23:35:00 CST 2019 0 415
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM