一、變量
變量主要用於存儲數據,它在RPA中扮演重要的數據傳遞角色,是RPA編程不可或缺的一部分。它包括變量名稱和變量的值,變量的值支持多種數據類型,包括從通用值,文本,數字,數據表,時間和日期,UiElement到任何.Net變量類型
二、變量類型
字符串類型:用於存儲任意類型的信息。
注意:UiPath中的所有字符串都必須放在引號之間。
布爾型類型:用於存儲true或者false變量,主要用於判斷做出決策,從而更好的控制流程。
整數變量:主要用於存儲數字信息。主要用於執行方程式后者比較,傳遞重要數據。
數組變量:主要存儲相同類型的多個值。
日期時間變量:用於存儲有關任何日期和時間的信息
數據表變量:用於存儲二維數據結構的DataTable數據,具有行和列的屬性。
通用值變量:GenericValue變量是一種變量,可以存儲任何類型的數據,包括文本,數字,日期和數組,並且是UiPath Studio特有的。
注意: GenericValue變量的自動轉換機制可能轉換不正確
隊列變量:用於存儲一個從項目容器(隊列)中提取的項目。通常,出於在各種情況下進一步使用隊列項目的目的而進行提取
三、變量應用

變量名稱:一般變量名稱的前綴帶類型的簡寫,如字符串變量前綴帶str,整數變量前綴帶i,格式為:類型的簡寫+變量屬性或者動作。
變量類型:string是字符串類型,int32整數類型,boolean為布爾型,object為對象類型即通用類型,datatable為數據表變量,string[]是字符串數組。XmlDoucument為.Net支持的數據類型。
變量范圍:變量可用的區域,例如特定活動。默認情況下,它們在整個項目中都可用。
默認值:變量的默認值。如果此字段為空,則變量將使用其類型的默認值進行初始化。例如,對於Int32,默認值為0。
請注意,無論Studio界面語言如何,變量的默認值都必須以英語提供。
文章來源:http://rpazj.com
作者:RPA之家