本文作者Key,博客園主頁:https://home.cnblogs.com/u/key1994/ 本內容為個人原創作品,轉載請注明出處或聯系:zhengzha16@163.com 今天學習了決策樹的分類原理,總體來說理解決策樹要比理解SVM簡單的多,原因有二: (1) 決策樹 ...
引言 決策樹 Decision Tree 是機器學習中一種經典的分類與回歸算法。本文主要討論用於分類的決策樹。決策樹模型呈樹形結構,在分類問題中,決策樹模型可以認為是if then規則的集合,也可以認為是定義在特征空間與類空間上的條件概率分布。其主要優點是模型具有可讀性,分類速度快。決策樹學習通常包括 個步驟:特征選擇 決策樹的生成和決策樹的剪枝。 基本原理 模型結構 決策樹由結點 Node 和有 ...
2019-11-07 17:19 0 556 推薦指數:
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算法的理解,可以參考下面的算法偽代碼(來源:數據挖掘概念與技術) 決策樹算法需要解決關鍵問題 ...
決策樹算法的理解及實現 本文基本復制原文來源:http://www.cnblogs.com/lliuye/p/9008901.html,我個人認為已經非常詳細了,所有理論基本來自周志華《機器學習》的決策樹章節! 我主要是將該博客提供的源碼進行了實踐與大量注解 ...
1. 決策樹算法 1.1 背景知識 信息量\(I(X)\):指一個樣本/事件所蘊含的信息,如果一個事情的概率越大,那么就認為該事件所蘊含的信息越少,確定事件不攜帶任何信息量 \(I(X)=-log(p(x))\) 信息熵\(H(X)\):用來描述系統信息量 ...
算法思想 決策樹(decision tree)是一個樹結構(可以是二叉樹或非二叉樹)。 其每個非葉節點表示一個特征屬性上的測試,每個分支代表這個特征屬性在某個值域上的輸出,而每個葉節點存放一個類別。 使用決策樹進行決策的過程就是從根節點開始,測試待分類項中相應的特征屬性,並按照其值選擇輸出 ...
利用ID3算法來判斷某天是否適合打網球。 (1)類別屬性信息熵的計算由於未分區前,訓練數據集中共有14個實例, 其中有9個實例屬於yes類(適合打網球的),5個實例屬於no類(不適合打網球), 因此分區前類別屬性的熵為: (2)非類別屬性信息熵 ...
###決策樹基礎概念 在機器學習中,決策樹是一個預測模型,他代表的是對象屬性與對象值之間的一種映射關系。Entropy (熵) 表示的是系統的凌亂程度,它是決策樹的決策依據,熵的概念來源於香儂的信息論。 ###決策樹的決策過程 選擇分裂特征:根據某一指標(信息增益,信息增益比或基尼 ...
Infi-chu: http://www.cnblogs.com/Infi-chu/ 一、簡介 決策樹思想的來源非常朴素,程序設計中的條件分支結構就是if-else結構,最早的決策樹就是利用這類結構分割數據的一種分類學習方法 1.定義: 決策樹是一種樹形結構,其中每個內部節點表示一個 ...