原文:【C#多線程】1.Thread類的使用及注意要點

Thread隨便講講 因為在C 中,Thread類在我們的新業務上並不常用了 因為創建一個新線程要比直接從線程池拿線程更加耗費資源 ,並且在.NET . 后新增了Task類即Async與await關鍵字,使得我們基本不再用Thread了,不過在學習多線程前,有必要先了解下Thread類,這里就先隨便講講Thread。 .使用多線程的幾種方式 多線程Thread類只支持運行兩種方法,一種是無參數並且 ...

2019-11-05 22:50 1 603 推薦指數:

查看詳情

C# 多線程Thread

使用System.Threading.Thread可以創建和控制線程。 常用的構造函數有: 1. 無參數創建線程 ThreadStart委托定義了一個返回類型位void的無參數方法。 輸出結果: 將上訴代碼中的 ThreadFun() 用Lambda ...

Wed Jun 07 00:06:00 CST 2017 0 11139
C# 線程Thread 以及使用案例

System.Threading.Thread 涉及到的和枚舉 Volatile Interlocked SpinLock SpinWaitBarrier ThreadLocal<T> ApartmentState 枚舉ThreadPriority 枚舉 ...

Thu Dec 30 04:14:00 CST 2021 0 784
C++使用thread多線程編程

轉載&參考:https://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/53912941 C++11中引入了一個用於多線程操作的thread,簡單多線程示例: 輸出: 兩個子線程並行執行,join函數會阻塞主流程,所以子 ...

Tue Jul 23 00:24:00 CST 2019 0 4427
C#線程Thread

  在System.Threading 命名空間下,包含了用於創建和控制線程Thread 。對線程的常用操作有:啟動線程、終止線程、合並線程和讓線程休眠等。 1 啟動線程   在使用線程前,首先要創建一個線程。其一般形式為:   其中enterPoint 為線程的入口 ...

Thu Oct 10 05:53:00 CST 2019 0 2614
C++使用thread多線程編程

轉自:C++使用thread多線程編程 C++11中引入了一個用於多線程操作的thread,下面進行簡單演示如何使用,以及如果進行多線程同步。 thread簡單示例 輸出: thread detach不阻塞主線程 兩個子線程並行執行,join函數會阻塞主流程,所以子 ...

Wed May 30 00:58:00 CST 2018 0 7130
繼承Thread使用多線程

java實現多線程有兩種方式,一種是繼承Thread,另外一種就是實現Runnable接口。 兩種實現方法的優缺點:   使用Thread實現多線程局限性就是不支持多繼承,因為java是不支持多繼承的,除此之外兩種多線程沒有任何區別。   (如果你想創建線程已經有一個父類 ...

Wed Aug 22 03:02:00 CST 2018 0 1419
C# - 多線程 之 Process與Thread與ThreadPool

Process 進程 // 提供對本地和遠程進程的訪問,啟動/停止本地系統進程 public class Process : Component { public int Id { get; } // 系統生成的進程唯一標識符 public string ProcessName ...

Sun Nov 06 06:38:00 CST 2016 0 5055
C#多線程Thread)開發基礎

除非另有說明,否則所有的例子都假定以下命名空間被引用: using System; using System.Threading; 1 基本概念 在描述多線程之前,首先需要明確一些基本概念。 1.1 進程 進程指一個應用程序所運行的操作系統單元 ...

Fri Jan 13 22:11:00 CST 2017 0 1885
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM