原文:Cesium坐標系統梳理(逐漸積累)

.Cesium的笛卡爾三維坐標 new Cesium.Cartesian x,y,z .經緯度坐標 new cesium.Cartographic longitude,latitude,height 經緯度除了特殊說明,一般都是弧度radians單位,也就是 。 弧度與角度的轉換方法:Cesium.Cartographic.toDegree Cesium.Cartogrhpic.fromDegr ...

2019-11-05 20:19 0 348 推薦指數:

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blender坐標系梳理

目錄 blender坐標系梳理 一、 目的 二、Blender坐標系解析 0. 建模坐標系 1. Blender中obj輸出坐標說明 1.0 基本定義 1.1 (向上 ...

Thu Apr 02 21:17:00 CST 2020 0 1028
Cesium 坐標系轉換

cesium中常用的坐標有兩種WGS84地理坐標系和笛卡爾空間坐標系(世界坐標)。我們平時常用的以經緯度來指明一個地點就是用的WGS84坐標,笛卡爾空間坐標系常用來做一些空間位置變換如平移旋轉縮放等等。二者的聯系如下圖, 笛卡爾空間坐標的原點就是橢球的中心 ...

Thu Nov 23 00:39:00 CST 2017 0 2856
Cesium坐標系坐標轉換詳解

前言 Cesium項目中經常涉及到模型加載、瀏覽以及不同數據之間的坐標轉換,弄明白Cesium中采用的坐標系以及各個坐標系之間的轉換,是我們邁向三維GIS大門的前提,本文詳細的介紹了Cesium中采用的兩大坐標系以及之間轉換的各種方法。 Cesium中的坐標系 Cesium中常用的坐標有兩種 ...

Thu Nov 21 21:51:00 CST 2019 0 2585
Qt 坐標系統

繪圖設備的局部物理坐標——視口坐標(viewport)坐標 ( width(),height()) 邏輯坐標——窗口(window)坐標 常用的坐標變換是平移、旋轉和縮放 1. 坐標平移 translate( qreal dx , qreal dy) 缺省的坐標體系中,缺省的單位 ...

Sun Oct 20 01:55:00 CST 2019 0 312
SVG坐標系統

SVG的畫布、畫布視區(viewBox)、瀏覽器視窗的概念 畫布 畫布是繪制SVG內容的一塊區域,理論上在所有維度上都是無限的。(也有人稱為“SVG世界”,但我覺得叫畫布比較合適) 畫布視區(v ...

Sun Oct 16 23:34:00 CST 2016 0 6723
OpenGL坐標系統

一、坐標系統概述 本文類容見LearnOpenGL CN。直接copy過來留個存檔。 OpenGL希望每次頂點着色后,我們的可見頂點都為標准化設備坐標(Normalized Device Coordinate,NDC)。也就是說每個頂點的\(z,y,z\)都應該 ...

Tue Dec 26 04:09:00 CST 2017 0 10351
SVG坐標系統

一、SVG的世界、視野(viewBox)、視窗(viewPort)   1、基本概念 SVG的世界是無限大的。 SVG的視野viewBox是觀察世界的矩形區域。      2、控 ...

Sat Jun 30 18:11:00 CST 2018 1 717
OSG坐標系統

1、世界坐標 世界坐標系描述的是整個場景中所有的對象,可以理解為絕對坐標系,所有對象的位置都是絕對坐標。從整體上考慮,它為所有對象的位置提供一個絕對的參考標准,從而避免了物體之間由於獨立的物體坐標系而導致的坐標系混亂。 2、物體坐標系 ...

Mon Jun 27 21:41:00 CST 2016 2 6097
 
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