三、SharpGL的功能應用--圖形繪制 本節主要講訴圖形繪制的原理,使用介紹和代碼演示。 原理介紹 我們先來講講OpenGL的圖形繪制。其實,所有的圖形都是由許多個小圖形連接而成的。你可以理解為是圖片的像素,一張彩圖是由很多個色彩不一的像素點組合而成。要實現色彩絢麗 ...
原文作者:aircraft 原文鏈接:https: www.cnblogs.com DOMLX p .html 在c 的opengl中可能是因為是最基本的庫,很多東西都把你做好了 轉到c 下用大牛們對opengl的支持庫,比如sharpGL,使用起來需要非常的嚴謹 就比如: gl.Color . f, . f, . f 這個設置顏色的代碼 在c 下不管是 . f也好還是 也好都可以,而在c 下sh ...
2019-11-04 08:49 0 345 推薦指數:
三、SharpGL的功能應用--圖形繪制 本節主要講訴圖形繪制的原理,使用介紹和代碼演示。 原理介紹 我們先來講講OpenGL的圖形繪制。其實,所有的圖形都是由許多個小圖形連接而成的。你可以理解為是圖片的像素,一張彩圖是由很多個色彩不一的像素點組合而成。要實現色彩絢麗 ...
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...
前言 這是從零開始openGL系列文章的第二篇,在上篇文章中介紹了基本的環境配置,這篇文章將介紹如何繪制基本圖形(圓、三角形、立方體、圓柱、圓錐)。 基本框架 下面這里我先給出opengl的3D繪圖的基本框架 common.h 運行這段 ...
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是C++的接口,C#需要對其進行封裝才可以調用。目前有不少對OpenGL的封裝,我們選用了SharpGL ...
OpenGL ES繪制3D圖形 OPhone平台開發, 2010-01-05 10:50:16 標簽 : opengl es API 繪制圖形 EGL 3D程序 應用程序 編程接口 From:http://123.103.97.242/article/show/173 ...
此文章演示C#如何使用DwmApi來捕獲程序的縮略圖來映射到winform窗體上。 實現: 1.可隨意捕獲多個程序的縮略圖。 2.並可設置縮略圖的大小尺寸。 3.零延遲實時捕獲縮略圖。 注意點: 使用此接口捕獲應用程序的縮略圖時,必須保證要捕獲的應用程序在任 ...
本准備先說光照相關實現,但是發現對那個模型實在看不下去了,於是先繪制紋理。 先看下基本紋理貼上去的顯示效果。具體模型圖請看上篇文章的實現,這篇只講紋理實現。 我們常見的紋理繪制差不多如下,先寫一個紋理坐標,然后是一個頂點坐標,GL.TexCoord2(1.0f,1.0f ...