canvas的旋轉(rotate)是繞畫布的左上角(0,0)開始旋轉的,所以直接旋轉無法得到想要的效果。 旋轉的步驟: 1. 將(0, 0)偏移到物體的中心: ctx.translate(centerX, centerY); 2. 執行旋轉 ...
在canvas的繪圖api中旋轉 rotate 與縮放 scale ,如果直接調用的話是得不到想要的效果的,必須經過相應設置 偏移或其它 之后才能得到想要的效果。 下面記錄一下canvas中隨物體中心縮放的處理。 縮放的步驟: .先執行縮放 .對畫布進行偏移 translate : x: 物體中心 x軸 x軸的縮放值 x軸的縮放值 y: 物體中心 y軸 y軸的縮放值 y軸的縮放值 . 進行普通的 ...
2019-11-01 17:04 0 341 推薦指數:
canvas的旋轉(rotate)是繞畫布的左上角(0,0)開始旋轉的,所以直接旋轉無法得到想要的效果。 旋轉的步驟: 1. 將(0, 0)偏移到物體的中心: ctx.translate(centerX, centerY); 2. 執行旋轉 ...
這個是需要用的DOTween的,將此腳本掛到相機上,然后再添加相機跟隨的目標即可,具體代碼如下 using DG.Tweening;using UnityEngine; public class F ...
ARFoundation - 實現物體旋轉, 平移,縮放 本文目的是為了確定在移動端怎樣通過單指滑動實現物體的旋轉,雙指實現平移和縮放。 前提知識: ARFoundation - touch point坐標點測試 旋轉 手機的位置確定了相機的位置,那么首先確定 ...
threejs物體設置中心坐標 ################################# ...
一、如何讓物體繞自身中心旋轉和繞過原點的向量旋轉。 opengl的gl.glTranslatef確定繪圖原點,旋轉函數是以經過繪圖原點的那條向量軸旋轉的,當我們的正方形的坐標如下: private FloatBuffer quaterBuffer1 ...
廢話不多說,直接上代碼 —— 將下面的代碼賦給所需要控制的物體上即可。 ...
: 按住鼠標拖動物體旋轉和自定義角度旋轉物體: ...