原文:后處理展開曲面方法的總結

在某些計算 比如葉輪機械的計算 完成以后我們需要將曲面的計算結果展開為平面的計算以方便我們觀察相關變量的規律。 算例來源:https: confluence.cornell.edu display SIMULATION FLUENT Laminar Pipe Flow 為了觀察到結果的不同,我將算例中的壁面切為了四個部分,每個壁面施加不同的熱流密度,從而造成壁面上各處溫度不一致,這樣我們展開以后 ...

2019-10-31 16:45 7 445 推薦指數:

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后處理中截取任意面的數據方法總結

在很多計算完成以后,我們需要截取某些特定面的數據,比如顯示該面上的雲圖,提取該面上的壓力、流量、熱通量等數據信息,下面總結后處理操作當中,提取任意面信息的方法,只要該面能通過建模的方式建出來,就可以使用下面的方法進行操作,希望對大家有幫助 方法一、fluent中的操作參考下面的視頻 ...

Mon Apr 20 06:46:00 CST 2020 4 1749
后處理對比多工況的差異總結

有時候我們在計算完多個工況以后需要對比不同工況的差異,在CFD-Post當中可以使用case comparison來完成這個操作,但是CFD-Post主要是針對CFX和Fluent的后處理,對於其他軟件的計算結果可使用Ensight或者ParaView來實現類似CFD-Post當中的case ...

Sun May 17 08:59:00 CST 2020 1 1085
Matlab流體后處理中的奇淫巧術總結

Matlab流體后處理中的奇淫巧術總結 主要參考\demos\volvec.m示例 1.等值面繪制 isosurface(x,y,z,D, 5) 參數意義為,從由X,Y,Z構造的體積V數據中提取由isovalue指定的等值數據,返回結果為一個結構體,包含了等值面的頂點和面 ...

Thu Jan 15 06:34:00 CST 2015 0 2061
unity,實現屏幕后處理的兩種方法

方法一: Main Camera的Target Texture保持為None。掛一個Blit腳本,在其中的OnRenderImage中調用Graphics.Blit(sourceTexture,destTexture,myMaterial)。 需要注意的是myMaterial中的shader ...

Wed Sep 09 03:18:00 CST 2015 0 1969
ajax 請求前后處理

1. 介紹 通過 jQuery 提供的 ajaxSetup 方法,我們可以攔截頁面上所有的 Ajax 請求響應(包括 $.ajax、$.post、$.get)。這樣我們可以對這些 Ajax 請求響應做統一的處理。 2. 實例 在每個需要攔截的頁面中添加 或者 在頁面引入的js文件中添加 ...

Sat Nov 03 22:03:00 CST 2018 0 1344
CATIA的后處理

同其他的cam軟件一樣,catia可以使用配置好的后處理文件輸出相應的G代碼文件, 也可以輸出相應的刀位文件。 下圖中的1選擇的是后處理文件;下圖2種設置的是輸出刀位文件的格式。 輸出G代碼: 選擇【NC Code】,即將使用后處理輸出G代碼。 下面 ...

Sat Aug 14 22:07:00 CST 2021 0 246
Unity 后處理

Unity安裝后處理的過程:windows---PacageManager---Post Processing Post Processing后處理堆需要知道要修改那個相機渲染的內容,先定位到相機,再添加一個后處理組件:Add ...

Fri Mar 22 19:38:00 CST 2019 0 515
DEM軌跡后處理

更推薦的方法:https://www.cnblogs.com/Jay-CFD/p/12195294.html 2020.6.16更新 方法一:直接在paraview中顯示 首先在輸出顆粒信息的時候保存global ID: 然后在paraview中導入vtp數據 ...

Sat Jun 22 04:51:00 CST 2019 0 565
 
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