首先是 Math.random() 函數返回一個浮點, 偽隨機數在范圍從0到小於1,也就是說,從0(包括0)往上,但是不包括1(排除1)(應用MDN) 1、寫一個函數生min---max之間的隨機數,包含min和max 2 寫一個函數,生成一個隨機顏色字符串,合法 ...
首先是 Math.random() 函數返回一個浮點, 偽隨機數在范圍從0到小於1,也就是說,從0(包括0)往上,但是不包括1(排除1)(應用MDN) 1、寫一個函數生min---max之間的隨機數,包含min和max 2 寫一個函數,生成一個隨機顏色字符串,合法 ...
啊, Math.random()是產生0.0到1.0之間的doule的隨機數的,感覺不會錯啊 沒辦法測試下,寫個mai ...
function getRndInteger(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; } getRndInteger(1,32) ...
Math.random()是java內置產生隨機數的函數,Math.random()能夠產生[0,1)的浮點數,當我們要產生特定范圍的數時,可以采用如下辦法: 1.Math.random()*(最大數-最小數+1)+最小數 Math.random()*(a)產生[0-a)的隨機數 如要產生 ...
1. 0-x之間的隨機數: Math.round(Math.random()*x); 2. x至y之間的隨機數 Math.round(Math.random()*(y-x)+x); 3. 1-x之間的隨機數: Math.ceil(Math.random()*x); ...
可以通過 Math.random()獲取一個[0,1)的double型隨機數; 注意:千萬不要寫成 “ (int)Math.random()*100 ” 括號一定要括上否則結果為0. ...