Object.is() ES5比較兩個值是否相等,只有兩個運算符:相等運算符(==)和嚴格相等運算符(===)。它們都有缺點,前者會自動轉換數據類型,后者的NaN不等於自身,以及+0等於-0。用來比較兩個值是否嚴格相等,與嚴格比較運算符(===)的行為基本一致。不同之處只有兩個:一是+0不等於 ...
對象 object 是 JavaScript 最重要的數據結構。ES 對它進行了重大升級,本章介紹數據結構本身的改變及語法應用細節。 .屬性的簡潔表示法 ES 允許直接寫入變量和函數,作為對象的屬性和方法。這樣的書寫更加簡潔。const foo bar const baz foo baz foo: bar 等同於const baz foo: foo ES 允許在對象之中,直接寫變量。這時,屬性名為 ...
2019-10-30 15:02 20 411 推薦指數:
Object.is() ES5比較兩個值是否相等,只有兩個運算符:相等運算符(==)和嚴格相等運算符(===)。它們都有缺點,前者會自動轉換數據類型,后者的NaN不等於自身,以及+0等於-0。用來比較兩個值是否嚴格相等,與嚴格比較運算符(===)的行為基本一致。不同之處只有兩個:一是+0不等於 ...
屬性初始值的簡寫: 當一個對象的屬性與本地變量同名時,不需要再寫冒號和值,直接寫屬性名即可 對象方法的簡寫: 可計算的屬性名: 新增的兩個方法: Object.is() Object.assgin ...
res.data.map(item => { const stnm = item.stnm const stcd = item.stcd Changeatas.push(item. ...
前面的話 隨着JS應用復雜度的不斷增加,開發者在程序中使用對象的數量也在持續增長,因此對象使用效率的提升就變得至關重要。ES6通過多種方式來加強對象的使用,通過簡單的語法擴展,提供更多操作對象及與對象交互的方法。本章將詳細介紹ES6對象擴展 對象類別 在瀏覽器這樣的執行環境中 ...
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相對於ES5,ES6的對象字面量得到了很大程度的增強。這些改進我們可以輸入更少的代碼同時語法更易於理解。那就一起來看看對象增強的功能。對象字面量簡寫(Object Literal Shorthand)、對象方法簡寫(Object Method Shorthand)、計算對象鍵(Object key ...
數組對象 var arr=[{"name":"ls","age":12},{"name":"jason","age":22},12]; 1、 typeof 判斷 console.log( typeof arr)console.log( typeof arr=='object ...